第260章 大赏三军永远是提升士气的最好方式(1/2)
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凉州的玩家们虽然对他们被一波打穿也有心理准备。
但是战报一路翻下来一片片的都是触目惊心的败。
连平局都不多。
队伍那更是红的辣眼睛。
甚至他们找了半天,连个14红的队伍都找不到。
清一色的15红配粉武套。
中间还夹杂着几个红武套的队伍。
他们啥时候打过这种强度的对手啊。
都是打的一些好不容易才凑出来的白板队居多。
甚至很多队伍战法都不齐。
即使是之前有心理准备。
但是真打起来了还是觉得心理落差太大。
顺带着看着晴空团的战法发动率都觉得离谱。
“尼玛的这马超真就是刀刀触发追击,这乘胜追击连起来都不带停的。”
“你那算什么,你看这封战报,这马超精准爆头我大营,前锋和中军是一点伤害都不浪费在他们身上。”
“有这袁绍离谱?反计基本上是反不到他的,好不容易这有封战报给袁绍反计到了,结果吃了军机营洞察,直接免控了。”
“这就是钱充够了的魅力吗?6回合孙权丢了5发九锡黄龙,这玩尼玛呢!”
“不是我军不努力,实在是对面有高达,还特么全是高达。”
凉州盟频那是一片唉声叹气。
这时候他们也体验到之前那些才出S赛季就遇到他们被炸鱼的人的感受了。
凉州的管理们直接跑到同盟管理群里面开始摇支援了。
至于之前想给晴空团一点颜色看看的想法早就被抛之脑后了。
他们现在只想赶紧把并州的人给摇过来开始群殴。
晴空团这帮人的玩法太牲口了。
进攻只看得到出发的箭头。
看不到返回的箭头。
因为全都是用玉直接秒回的。
不考虑体力的情况下。
推进效率直接提升了接近一倍。
再加上四序天象这个本的春天还能让每次出击只消耗10点体力。
这下唯一能制约晴空团推进速度的就只有士气了。
起要塞需要4个半小时。
算上民夫政策也需要3个半小时。
但是吧。
晴空团有自己的办法。
有个好东西叫斥候营地。
这玩意只需要一个半小时就能建成。
而且也能使用民夫政策减少建筑时间。
虽然只能自己用,不能共享给队友一起用。
但是也已经足够了。
只有推进到城池边上的时候。
晴空团才会起要塞群作为支点。
毕竟打城不光需要主力队伍。
还得有拆迁队才行。
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