第580章 战无不胜(2/2)
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远程看似比不上壁垒,但徐来却有能训练出,比壁垒射手更强大射手的吉赛尔。
但他本人,现在却不太会带机动力比较差的兵种,如果是大兵团作战,他估计也不大会占据军团长的职位。
这就意味着,哪怕有神级的箭术,他也无法覆盖太多的射手,最多算上吉赛尔和她的那些幻影射手。
半年时间,应该不太可能攒上1000个幻影射手,即便能攒上,蕾娜也会要走一部分。
而徐来自领的圣骑士,天使,都是近战中的佼佼者,也许选择进攻术会更合适一点。
徐来的心中,充满了矛盾,可这金光中,唯独他的思维在飞速的转动着,其他人显然都被禁锢着,完全没办法沟通。
连沟通都做不到,自然也没办法提供参考。
这种整个世界就这么一次的提升机会,徐来如何郑重考量都不过分。
但终究还是要做出选择的,最终徐来一咬牙,考虑到战神的身份,选择了神级进攻术。
神级进攻术】:融合了战神之力的神级进攻术,增加全军65%近战物理攻击造成的伤害,并激活神级特效“战无不胜”。
战无不胜:当麾下部队的近战攻击足以破防时,最终伤害额外提升50%;
当麾下部队的近战攻击无法破防时,此次攻击伤害的25%将转换为真实伤害。
真实伤害无视防御,护甲,及减伤包括防御术效果,但可以被格挡和闪避。
神级进攻术的提升,比普通等级的提升要大,这一级足足增加了15%的近战攻击。
相当于100点近战攻击,终极进攻术能增幅至150,而神级进攻术则能增幅至165。
神级进攻术还获得了神级特效,战无不胜。
这个特效,要从两方面来看,首先是可以破防的环境。
由于战无不胜提升的,是最终伤害,因此必然要破防之后造成了实际伤害,才能获得提升。
依旧那100点近战攻击来举例,经过防御术,护甲等减免之后,假如依旧能造成100点伤害,那最终伤害再增幅50%,一共能造成150点伤害。
但假如,破防后,只能造成1点伤害,那即便提升50%,也只是1.5的伤害而已。
显然,这是一个伤害越高,增幅越大的效果。
另外一方面,则是无法破防的情况,这种情况下,只要没有被格挡或者闪避,那就会触发真实伤害。