第37章 凭什么你打这么快(2/2)

天才一秒记住本站地址:[笔趣阁]
https://www.ibqg.vip 最快更新!无广告!

第五关的boss,必须先要进行卡位,让它露出下面的喷火器,这样可以最大化武器的伤害值。

细节站位。

灵活身法。

游戏理解。

这就是速通的关键。

第六关就不用说了。

只要打过的人都知道。

“卧槽,我以为变成丧尸,是特么的最失败的打法,没想到是最优打法?”

“那当然了,两口血就把Boss给秒了,要是用武器的话估计得几分钟才能过吧。”

“等等,他竟然故意死了一次,卡了一个复活点位和无敌时间来躲避攻击?”

“虽然说浪费了一条命,但是节省了很多很多的时间。”

“妈耶,我都不舍得用复活,还有这种操作?”

“呜呜呜呜我能说我的复活都不够用么?我选的简单难度……他打的是最高难度……”

“这个视频该不会是用的TAS做出来的吧……”

Y君看到这条弹幕的时候,也有所感觉。

TAS说白了就像是音频倒带,玩家可以一帧一帧的玩儿,让NPC来配合自己的操作。

如果做错了,或者NPC没有配合,那就倒回去重新打。

Y君联动的那位Up主也提议过用TAS录制,不过被Y君给否了。

用TAS技术,跟外挂其实没什么区别了就。

虽然说可能会很有观赏性,但绝对会被人骂。

除非在标题里就表明使用了TAS技术,但这种做法吃不到多少流量。

就好像说,我用外挂打出了什么什么样的成绩。

那你都开挂了,肯定打出好成绩啊!

这个时候,Y君不禁感叹,幸亏没用TAS啊!

不然用了还没人家手打的快,那就太尴尬了。

在2P的[无伤通关]视频里面,Y君找到了答案。

这视频绝对不是TAS做出来的。

弹幕质疑的地方,看起来有些子弹打到了角色,但实际上没打到。

人物的判定区域,比看到的贴图区要小,各种飞机导弹同样的道理。

人物在按下蹲键的时候,就已经处于下蹲的状态,只是人物动画没有下蹲,视觉效果就像是子弹从身上穿过去,但没有掉血一样。

并且,视频的上传者还在简介里面贴出了一些细节作为解释。