第二百三十九章 新玩法——守卫艾欧尼亚(2/2)
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而积分也分为两种。
一种是免费积分。
玩家可以通过正常排位、匹配或者随令状而推出的全新玩法、成就系统,每周获得一定量的等级积分,这种积分最高可以使令状等级升级到750级,之后就无法继续升级。
只不过这种玩法难度很高,对玩家的肝有极高的要求,在活动时间内,普通玩家大概能肝到400-500级左右,750那是肝神。
另一种则是付费积分。
玩家可以额外花钱购买等级,3元1级,10元5级,15元10级。
最终全部氪满大约1000多块钱。
这点钱对氪佬来说轻轻松松。
不过,本次勇士令状的终极奖励其实在600级即可获得,600级之后的奖励就会变得比较简单,远远比不上前面的奖励。
所以大多数普通玩家,只要肯肝其实是可以不充钱就拿到其中最值钱的那些奖励。
不过这次活动还不仅止于此。
随着勇士令状一起推出的还有一个全新RPG游戏玩法,即——守卫艾欧尼亚!
玩家可以五人一组通过选择刀妹、卡尔玛、剑圣、阿卡丽、慎、劫、凯南等艾欧尼亚英雄进行防守作战,抵御来自诺克萨斯的进攻。
玩法类似于前世魔兽争霸里面的防守图玩法,非常相似。
这也是莫余突发奇想的创意。
前世的LOL原创娱乐模式真的太少了,大乱斗、3V3、地狱人机、无限火力、克隆模式,除此之外,就没有了!
后续的云顶也是从自走棋之中抄袭而来的创意,并非原创。
虽然说这些娱乐模式确实很好玩,但再好玩,玩上几年其实也早就玩腻了。
而且拳头的设计师好像也都脑子僵化,完全想不出新东西,搞得这些娱乐模式严格算起来大部分都是玩家之间互相对战,没有像传统RPG游戏中那种打装备、升级、打BOSS的快感,好像在设计师眼里,LOL就规定死了一定是对战游戏,不能做成其他类型。
莫余对此其实吐槽了很久。
他认为LOL应该和DOTA一样,可以开发一个游廊或者多出几种新玩法出来,可惜直到穿越前都没见到。