第644章 DOTA的联赛计划(2/2)

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“所以我想在DOTA的赛事里做点不一样的。”

“嗯。”杨丘点点头,又疑惑道:“莫总,为什么您要在GAG里面取消升降级,而在DOTA里又安排升降级呢?”

如果凑不齐,那就肯定要缩减,所以必须得等人数确认才行。

既然如此,何乐而不为呢?

公司将全球多个国家凑在一起分为多个大区,类似东亚大区、中亚大区、西欧、北美大区等等。

“其实我也有考虑。”莫余转身坐下:“DOTA和GAG不同,GAG已经成长为庞然大物,而DOTA却才刚刚起步,现阶段还是放开限制,吸引更多人加入要好,后期可以再考虑加收席位费,稳固顶级联赛战队席位。”

一一一.二五三.二二七.二五二

莫余伸手拿过文件,仔细翻了翻,发现文件中的方案和他交待的基本一样,顿感满意。

既然是一个玩家,当然是想看到有源源不断新血出现比总是看到那些老面孔更有感觉。

也可以说,他想变得更加纯粹。

DOTA却不同。

而之所以划分为六大赛区,实际上也是考虑到DOTA在全球各国的玩家分布情况,以及公司统计的全球电竞俱乐部分部情况。

GAG的GPL和GSPL并不相通,GSPL打得再好也不可能获得GPL的席位,只有通过参加摸鱼公司组织的席位拍卖或者通过购买GPL战队席位才能进入GPL。

其中西欧、北美、东南亚、国内是最多的,独联体和南美两个赛区虽然少一点,但全部算在一起也不容小视了。

不再是为了钱而动,而是站在玩家的角度来思考问题。

杨丘点了点头,没有说什么。

而每个赛季根据获得名次不同,战队也会获得不同的积分以及奖金。

“都按您的意思设计好了。”

六大赛区、两级联赛,每级别联赛8支队伍,总共96支战队。

莫余做游戏的初衷就是很大一部分除了原身的因素之外就是为了做电竞,现在钱已经赚的够多了,在DOTA上,他想让自己更像一个玩家而不是一个游戏公司的老板。