第427章 网格打击(2/2)

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“还好,天王挑战赛因为性质特殊,在热闹程度上其实比不上这次庆典。”旁边的宋弋听到时秋的嘀咕声,不动声色地朝他挪了两下,小声说道。

嗯,确实是经验丰富了。

时秋一言难尽地看了一眼宋弋。

确实不容易,被容道连续几年一二三只精灵推队,搁他他心里也得崩。

估计这位排位赛顺位第一参加庆典吗,不过是想尝试一下在孱弱的协调家中炸鱼塘的爽感,给自己增加点信心。

谁知道不仅碰到个章桥鹤,还有个真正的天王。

em......也许还得算上他?

感觉开幕式遥遥无期,时秋索性正大光明地和宋弋低声聊了起来:“你之前不是说要研发精灵团战体系吗?开发得怎么样了?”

说起这个,宋弋脸上露出一丝喜意。

“你还别说,多亏你给我的建议,我现在开发出来的团战体系其他不说,克制容道还是特别稳的,能把他克制到怀疑人生的那一种。”

之前宋弋一直进入了一个误区,那就是团战搭配需要有属性或者特性为核心进行构筑。

但是创世纪却给出了在精灵团战中,完全不一样的思路。

那就是团战端的开发,也可以按照招式的配合进行研发。

宋弋当场以自己的王牌阿勃梭鲁为核心,构筑了『网格打击』的团战系统。

这套团战体系的重点是建立在阿勃梭鲁比同族都要敏锐的“超级感知”,可以让他不仅感知到即将到来的危险,还能够敏锐觉察出对面精灵团体或者个体的弱点。

以阿勃梭鲁为中心,借用特殊能量建立网格系统同步传递这种『超级感知』,完成针对性的突破和重点精准打击。

听完宋弋滔滔不绝、毫不隐瞒的团战体系,时秋听着听着就开始面色复杂。

啊这,你是有多看不惯容道,连团战体系都要专门为他去开发一套。

容道是四天王冠军中唯一不精团战端的人,但却经常执行暗杀任务,担任刺客的角色。

宋弋的『网格打击』不提实战表现,听起来确实非常克制容道的突破,不仅能严实地防御住暗杀,还能进行精准地还手。

感觉这位顺位第一此时的心思都不在庆典活动上了,估计满脑子都是去逮到恶天王来一场线下死斗。

...... ......

...... ......

就在这宋弋时秋两人旁若无人地讲着小话时,台上康斯丁先生正在激情澎湃地致辞。

作为此届宝可梦庆典的构思者和发起人,他前前后后忙了一整年的时间,更是在后半年天天熬夜到眼睛发昏。

庆典活动举行至此,已经算是极大的成功,康斯丁的话语权在华丽大赛的高层中一举跳跃到最高。

无数华丽大赛的忠实观众和粉丝审美性在不断拔高,要求也会慢慢更加苛刻,有了鉴赏能力的他们会对表面华丽的轻浮冗杂渐渐无感,他看见了在区内进行华丽大赛协调改革的真正希望。

康斯丁看着观众们对台上协调家和训练家的欢呼声微笑,致辞的语调更加诚挚热烈。

应该说......协调至上的改革,已经开始了。