第二百二十四章 专访(2/2)

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半个小时后,一些游戏的宣传视频、试玩小游戏都尝试后,感觉一般般,哦?后面还有个访谈视频。

本来一个访谈没啥可看的,不过当他看到杂志上写的是专访世纪互娱老总?呦这大神得瞧瞧。

双击播放,只见专访视频中,一个带着眼镜的斯文败类出现在电脑屏幕中,林学文摩挲着下巴,世纪互娱老总长的还挺帅,都快赶上自己了。

“从前年到现在有一家网游企业横空出世,先后代理或出品了多款火爆一时的网游,甚至坊间传闻世纪出品、必属精品。所以本次大众软件很是有幸邀请到了世纪纵横集团的董事长陈昊先生,进行这次专访。还请陈董跟大家打个招呼。”

“哈喽,大家好,我是陈昊。”

“众所周知,前几天,世纪互娱进行了一次重大更新,有些颠覆人们的认知,玩游戏还有人物皮肤。不知陈董这个想法是如何产生的呢?”

“为什么产生这样的想法啊。这是有一次逛街,看到街边各种漂亮的衣服,突然来了灵感,现实中既然活的多姿多彩,那么游戏里的人物形象却如此单一,我觉得这样不好,所以跟公司员工们讨论了一下,游戏人物出皮肤也就成了应有之义。”

“那陈董能否介绍下游戏皮肤对于游戏的意义呢?”

“好问题,其实我把玩家分为两类,花钱的和不花钱的,就拿三国OL来说吧,以往只有在玩家对战或者查看玩家资料,才知道哦他还有这些厉害的卡片,他是人民币玩家。

现在就方便了,通过游戏皮肤就能看出一定的经济实力。游戏皮肤一是好看,增加玩家的新鲜感,二是彰显一定的经济实力,三是与众不同,跟其他人都一样,玩家玩游戏就要与众不同,彰显个性,所以皮肤就赋予了这样的意义。”

“不过最近我听过有些玩家对于时效性颇有微词,比如一款皮肤还分为7日、30日不同的有效期等等,不知陈董有什么想说的么?”

“凡事都具有两面性,看大家怎么看,一套皮肤永久的价格在大家看起来确实比较贵,但一分价钱一分货,比如一个武将的皮肤精美程度是与设计美工所耗费的精力成正比的,工作量有可能是普通默认皮肤的几倍。

所以大家也能看到皮肤的价格也都不是一样的,都是根据画面呈现的精美程度和耗费的成本通过算法公平计算出的一个结果。

大家可以把7日看成一个体验装,这个价格就很便宜一般只有几块钱,就像结婚前谈恋爱一样,确定关系后7天内双方试用后比较满意,那就继续处,直到某一时刻决定结婚(永久期限),反之可以通过小成本止损。

当然我们官网也出了所有皮肤的预览效果,大家可以谋而后动,在这里友情提示广大玩家:理性消费,禁止冲动消费~

其实说白了这玩意就跟目前国内的房地产类似,之前国家出台了相应按揭买房的政策,通过少量比例的首付就能提前拥有一套属于自己的房子,享受相应的服务。但目前很少有人这么做,这就是根深蒂固的观念问题需要大家慢慢转变。”