第14章 研发游戏(1/2)

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展现在董筱璐面前的一连串设备数据又有了变化。

这台超级射线打印机现在的“能量粒子”单位数量是9,其中8个单位属于“超能激活器”,1个单位的还是归“微能激活器”。

看来这台打印机的“微能激活器”最多只支持运行1个数量的“能量粒子”,另外还有一小部分粒子被别的设备利用了。

“怎么变了?怎么变了?韩明你怎么弄的?”

董筱璐急切的问。

“哈哈,我灵机一动,趁着那个盒子里附带着不少超能粒子,就让打印机直接根据研发模块里的现成图纸打印了一个电源转接头。

这下好了,以后我们用电就可以给它提供额外能量了,而且还意外收获了另外7个单位的粒子。”

韩明得意的说着。

“真的啊?”

“当然了,你看。”

韩明让董筱璐继续看投影画面的介绍。

现在的超级射线打印机,内含8个数量单位休眠状态的“能量粒子”。

多出来的7个单位的粒子,应该是刚才的超能打印,已经用尽了它们的能量,而现在被“超能激活器”吸收了。

看到现在升级后的射线打印机,韩明和蕫筱璐激动坏了,虽然最长的打印改造距离还是限制在300米。

可他们仔细想想,300米啊,那是多长啊,肯定够用了。

现在先不说这台神奇的打印机可以根据设计图纸利用原材料创造出全新的物品。

单单是刚才打印出的那个超牛的电力转换器就让人兴奋。

有了电力转换器,这台打印机就可以尽情的释放它的能力了。

射线打印机里面自带一个研发设计模块,。

个模块经过韩明的研究,发现它堪称是第三神器,光能和电能两种类型的能量输入都能为它提供启动能量。

而且模块里使用到的粒子数量不多,能量粒子多了,设计模块应该也会更强大一点吧,韩明美美的畅想。

虽然现在里面只有一个原始自带的电力转换器图纸,但是获得图纸的来源也很简单。

比如对着一张游戏光盘进行扫描,那就可以生成游戏程序全套的设计代码。

而且研发设计中心还能对相关图纸进行完善性和进阶改进。

例如扫描两种不同的游戏程序,能将两款游戏进行功能整合,后续改进设计成为一款全新的集合两种游戏风格特色的整合式游戏。

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