第67章 互联世界(1/2)
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关于免费期之后的游戏收费,相关的公告也都贴在了官网上,其实玩家早就知道自己玩的会是一款收费的网游。
不然,人家开发公司花了那么大的心血设计成的游戏一点没有收入的话,这也说不过去。
随着玩家对游戏的深入了解,也越发觉得这款游戏设计的非常好,完全可以作为闲暇时候解闷之用。
在一个全新的魅力世界,选择跟现实不同的人生轨迹,光是这份感觉,就万分吸引人。
而且这么浩大的程序,必定消耗了游戏公司很大的开发成本。
所以大多数的玩家对于《世界》互联之后的收费都表示可以接受。
官网定出的游戏收费标准是按玩游戏的时间进行计算的,每玩一分钟游戏则收一分钱的费用。
专卖游戏时间的网络商城在庄严日夜赶工下也已经搭建完毕。
另外针对游戏内的需求,也有现实货币兑换虚拟货币的充值出售。
前10天,所有游戏时间全部不计费,而之后一直到月底的21天。
不光是游戏所耗时间按7折计算,商城里的所有充值卡全按85折销售。
离互联模式正式启动也就剩下3个小时,韩明倒是意外的发现,官网商城上面已经有人开始购买游戏时间了。
看来,这部分人必定是《世界》的铁杆死忠了。
由于明天开始的假期是一年当中难得的两次大长假之一,所以现在留在网上的游戏爱好者非常多。
在官网论坛的专区里面,无数的帖子都在期待着几个小时之后的互连。
工作室里的所有人都在进行最后互连前的准备工作,游戏服务器连通性测试已经不知道进行过多少遍了。
随着挂钟上一长两短三根指针都指在了数字0上面,刘德宝也按下了互连开启的按钮。
短短的十分钟,服务器涌入了5万玩家,后面还在连续不断的进入。在韩明面前的,则是不断增加的玩家人数统计。
对那些等待了半夜进入互联模式的玩家来说,眼前的虚拟世界更大更漂亮。
由于互联模式允许玩家挑选一个单机模式时设计的游戏人物进入。
所以一开场的画面则是各色人等在各种交通运输工具上涌入城市的画面。
所有进入游戏的玩家要么坐在轮船上往城市码头驶去;要么坐在飞机上,即将降落在城市的机场。
还有坐火车的,坐汽车的,甚至还有的是直接现身在了一片树林里。
每个进入游戏的玩家都读过游戏互连模式的说明,知道每个人根据地图指示到最近的集合地进行市民人口登记。
可是这城市实在是太漂亮了,比单机时候的城市大的多,建筑物也是各具风格,更加的威武壮观。
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