第128章 血腥的通灵游戏(一)(1/2)

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你知道吗?

学术界关于人类游戏的起源追溯,其中的一个说法就是:游戏源于巫术仪式。

不只是游戏,就连艺术,也有观点认为是源于巫术仪式。

英国人类学家詹姆斯·乔治·弗雷泽在其着作《金枝》中就有类似的表述。

艺术、游戏,这些在我们今天看来司空见惯的事物,我们真的了解它们的真面目吗?

不同于艺术的高雅与内涵,游戏与大众的关系更为亲密。

然而,又有谁知道,某些游戏并不能带来欢乐,相反还很危险。

这似乎从某种层面上证实了学术界关于游戏源于巫术的观点。

这种游戏就是素来被视为禁忌的通灵游戏。

没有人知道,通灵术是何时被什么人改成游戏的,目的也不清楚。人们只知道,自从这种游戏诞生以后,无论发生了多少诡异的事件,很多寻求刺激的人仍去参与进去。

当然,有很多人遭遇了不幸!

这也使得这种游戏始终笼罩上了一层恐怖与神秘的面纱。

乐园山庄娱乐开发部的员工都是年轻人,没有什么鬼神信仰,往日的灵异探险游戏开发也基本是他们自己编成的。可是,在日益激烈的商业竞争环境以及姚道梅的鸡汤+大棒的压力下,他们是既觉得江郎才尽又觉得厌倦了。于是,在老板想当甩手掌柜光在那“要要要”的前提下,开发部的这群新一代年轻人可没心情迎合她。

反正也想不出来什么,那就来个借花献佛从网上扒呗!

既然是游戏,还得是什么灵异探险类游戏。开发部的年轻人直接搜索了“通灵游戏”。

这一搜,一堆奇奇怪怪的通灵游戏就映入眼帘。

开发部的青年员工小卢,以前看过一些鬼故事,瞅了瞅那些通灵游戏,只见很多都是什么碟仙、笔仙、币仙这类的所谓“请仙”的通灵游戏。

说实话,这种游戏别的竞争对手听说也搞了,而且这种“请仙”类游戏都太有名,新鲜度不算高。更关键的是,这种灵异游戏经营项目又不是真的去招鬼什么的,甚至还要往里面加料。比如说,你也不可能真的招来鬼,当然那还得靠工作人员撞鬼吓唬人。

玩的就是刺激呗!

请仙类游戏基本是一群人围着道具在那儿玩,而且还有要求不能撒手,否则会有灵体入侵,玩家基本就固定在道具那儿了,工作人员还怎么冷不防吓唬人?硬要冲出来,吓唬一群人,那效果也不好,很傻的。

小卢找了又找,一下发现了一个有些年头,但是还是算是冷门的通灵游戏。关键是,这个通灵游戏可以经过开发部进一步修改,变成一款酷炫的多人游戏。

这个游戏叫作:进门鬼。

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