第七十九章 飞升理论,基因修饰(4K)(2/2)
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其实在程明看来,无论是生物式飞升,义体式飞升,甚至纯机械式飞升,这些都是可以整合的方式!
基因飞升,是通过基因编辑改造自身达到非自然进化的超级物种,而从猿猴进化成人类或许就是最原始的基因飞升。
机械飞升,是通过人工智能与脑机交互的结合进化,让生物大脑拥有人工智能计算力的同时,又保存了最珍贵的思维与创造力。
义体飞升,是血肉与机械的链接,让生物和机械的交互变得完美,大脑可以直接控制强大的义体设备,就像是在挥使原生的肢体一般。
基因修饰可以让每个人都拥有完美的思维与天赋,义体机械可以让每个人的躯体都变得坚不可摧,脑洞大开的胡乱想象一下,甚至是可以基因修饰出三头六臂,再让每个部位的神经分别操控不同的义体机械..........
当然这自然只是一种抽象的思考,现实不可能会往这种方向去发展。
但,这就是无限的可能啊!
继承相互的优势,舍弃相互的缺陷,取其精华,去其糟粕!
而且,游戏中没有提示飞升科技的选择限制,既然他们能同时出现在延伸科技中,或许也意味着飞升模块没有七七八八的限制!
物种飞升本就应该是自由的,满足一切所需所想的!
那才是物种飞升的意义!
一番思绪畅想完,程明将注意力回归了眼下。
至于未来具体要怎么发展,如何融合,选择,规划,那也是等到拥有那个能力的时候再去做的事情。
现在,程明得先把眼前的基因修饰点给分配了。
他对基因编辑面板研究了起来。
「增加一个普通的正面基因特质,消耗一个基因修饰点数。」
「删除一个普通的负面基因特质,也消耗一个基因修饰点数。」
「主动添加一个普通的负面基因特质,获得一个额外可支配的基因修饰点数。」
而第三点程明也稍微多注意了一下,倒是具有一定的可操作性。
由于自己可支配的基因修饰点数暂时只有可伶的两点,所以在不主动添加负面特质的情况下,基本也只能选择删一增一,或是增加两项普通特质。
至于那些奇怪的高级特质,至少都是需要两个基因修饰点数起步,有的甚至需要四、五个的基因修饰点数。
虽然高级特质中有着许多程明眼馋的存在,但显然不是他现阶段能够选择的。