第一百章 吸必得(2/2)
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马尔克罗西点点头:“嗯,那是一款侦探解谜游戏的消耗品。”
“消耗品?”赵克顺势询问,“难道说,短时间无法再用了吗?”
“不,还能用,”马尔克罗西说,“但是有代价。”
马尔克罗西吸必得,在一般情况下,一定时间内最多服用五次。
每服用一次,就会为马尔克罗西增加一层名为“负荷”的负面状态。
该负面状态的效果是,第一层,会扣除使用者的20%的生命值,这也是为什么,赵克观察到马尔克罗西第一次使用吸必得时,会掉血的原因。
负荷达到第二层后,会在未来十分钟,每分钟扣除5%的生命值。不过,疼痛免疫也会飙升到70%。
负荷的第三层,会导致使用者出现幻觉,虽然依旧看得到敌人的位置,但是眼前的一切都会变得怪诞离奇,且扭曲恐怖。
不过,能让使用者完全免疫疼痛,且可免疫其它任何的精神类影响,包括催眠、致幻、精神操纵等等。
累积到第四层后,使用者会丧失理智,一切行动仅受本能趋势。
且不再受任何情绪的影响,或者说,失去了产生情绪的能力。
此外,玩家将获得大幅减伤,并免疫任何控制。
不过,四层的负荷,会对使用者的精神造成永久影响,但影响是好是坏,无人可以操控和预测。
至于五层……如果不具有复活能力,并不建议嗑第五瓶吸必得。
因为第五层的效果是,死亡!
与之的弥补,是可给使用者带来永久的属性加成。
并且,死亡后消除玩家所有的临时负面状态。
每一层负荷的持续时间是二十四小时,所以,若是不想承受高层数的反噬,一般使用一次能力后,都会等待二十四小时。
吸必得的负面效果非常严苛,与之一比,给使用者带来的收益却非常有限。
但是,吸必得没有使用次数的限制,玩家在多次使用这个能力的时候,虽然无法使得持续时间变长,却能使得强化效果得到叠加。
仅仅两层的吸必得的增幅,就可让玩家在大多数世界横着走。
要是增加到五层,也许真的可以达到,以凡人之躯,比肩神明的水准。
可就马尔克罗西而言,他可能没有这个命吧。
所以,不到万不得已,他一层负荷也不想多加。
赵克听到,马尔克罗西说他还能再次使用后,高兴不已,马上说:“那么,我需要你帮我限制托勒密的行动。”