第一二一章 俱乐部里(1/2)

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第121章 俱乐部里

望着眼前的三个选项,最先引起赵克注意的,是第二项,死亡面具。

界面上所显示的死亡面具的效果,其实与它在合金弹头世界中表现的情况差不多。

但是,死亡面具可以召唤邪神,邪恶的权化,这个效果却没有显示。

难道作为能力后,便失去了这个效果?

还是说,作为隐藏效果,等待玩家去发掘?

但是,现在赵克能力本就不多,可会去赌一个不知有没有的隐藏效果。

而且,就算有隐藏效果,赵克还必须收集一个可以提供大量的能力,来触发才行。

说到底,是个锦上添花的能力,但赵克现在需要的是雪中送炭。

不过,就算没有隐藏效果,死亡面具这个能力还是很具有性价比的。

就目前赵克遇到的那些获取到基础属性的能力,要不有反噬,要不持续时间不长。

而死亡面具只要面具本体不被破坏,就能一直增幅下去,使得它在这一类能力中具有得天独厚的优势。

缺点是加成的程度并不高,且可以被敌人破坏掉加成。

总体来说,算一个中规中矩的能力。

三个能力中,单看描述,钢铁要塞可能是最具吸引力的那一个。

而且,赵克现在的确需要一个防御或逃跑能力。

但问题是,钢铁要塞还有一个限制,它的效果只在信息数据世界生效。

也就是说,若是所前往的世界没有网络,这个能力可能完全发挥不出用处。

当然,它描述中的帮助玩家管理监视和防御系统的效果,配合某些能力说不定可以发挥出来意想不到的效果。

比如拳皇世界中,天羽忍有一个名叫天眼部队的能力,若是与钢铁要塞配合起来,说不定能建立一个意想不到的监视网络。

可赵克目前没有配合钢铁要塞的能力,他无法发挥出钢铁要塞的潜力。

对赵克来说可能的最大用处,就是从此无需再担心电信诈骗。

然而,管理员已经说了,在下一个游戏世界之后,将给赵克安排进一局高难度的游戏。

因此现在他极需要力量,无法接受实力提升的真空期。

至于第一个选项,调教项圈,光看描述,便知它对使用者的即时战斗水平的提升不大。

不过,经历了合金弹头世界后,赵克明白了一个道理,玩家的目的绝对不是在打架中取胜,重要的是达成和守住通关条件。

有时候,不战而屈人之兵,往往才是最佳的取胜策略。

而利用调教项链获得某些角色的绝对控制权,说不定能大大改变局势的发展。尤其是,在某些单人游戏中。

当然,如果是拳皇那样的,所有重要角色全部是玩家的世界,调教项圈基本也难以发挥出太大优势。

将这三个能力的优劣势分析了一遍后,赵克觉得,目前也就调教项圈和死亡面具更为务实一些。

死亡面具对使用者的帮助非常直接,但效果却朴实无华。

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