第31章 游戏开发时(2/2)

天才一秒记住本站地址:[笔趣阁]
https://www.ibqg.vip 最快更新!无广告!

……

………

# 初始化卡牌

cards=[

Card("杀","对目标角色造成1点伤害"),

Card("闪","抵消一张【杀】的效果"),

Card("桃","恢复1点体力")

……

# 定义卡牌类

class Card:

def __init__(self, name, effect):

………

一开始两人都算是合作无间,不过等到秦衡开始输入角色以及技能时杨松清提出了意见。

# 初始化角色

roles=[

Role("刘备","仁德"),

Role("曹操","奸雄"),

Role("孙权","制衡")

杨松清看着这行代码皱起了眉头。

秦衡询问道:“怎么了,我哪里输错了吗?”

杨松清摇了摇头:“代码没错,就是这个人物和技能名称能不能改一改?”

秦衡:?

杨松清继续说道:“曹操的技能为什么叫奸雄?

三国志对曹操的评价可是运筹演谋,官方授材,各因其器,矫情任算,不念旧恶,终能总御皇机,克成洪业者,惟其明略最优也。抑可谓非常之人,超世之杰矣。

你这个游戏既然参考了历史人物那就应该严肃一些,而不是被一些主观立场强且片面的小说给影响了。”

秦衡没想到杨松清居然这般较真,不过他还是充分尊重技术总监的意见,询问道:“那你觉得这个技能叫什么合适?”

杨松清:“我在想。”

秦衡:…………

就在这时玩家代表李大伟却勇敢提出了不一样的观点。

“我觉得奸雄就挺好的挺合适的,至少从我们玩家角度来说一听到奸雄想到的就是曹操,这么鲜明的特点不用,非要好为人师,但玩家不是学生啊,找乐子的人最不喜欢一本正经了!”