第十六章 [阶段 1] 战争准备(1/2)

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【艾施(EX)的职业变更为“初级指挥官”!】

我听到一个声音效果,大张旗鼓地祝贺我选择了我的职业。

和…

[-50%减益作用应用于统计增长。]

[-50%减益效果应用于装备熟练度。]

……?

打扰一下?你刚刚说什么?

“什、什么?!”

看着印在我面前的信息,我的眼睛只是眨了眨眼。你现在说什么?

“他妈的到底是什么?”

我查的时候是真的。它确实在统计窗口中写了一个增长减益。

“别跟我他妈的!”

这是什么鬼?!看在他妈的份上!什么样的职业提供这些的减益效果?你敢这样挖陷阱,艾德尔?你这个蠢王八,我就把你给砸了……

[属性-获得‘攻击图腾’]

[属性-获得‘防御图腾’]

[属性-获得'超级增益’]

[属性-获得‘主令’]

[系统-你现在可以使用‘团队协同’了。]

我正要去找武器杀死艾德尔,但我却犹豫了。

获得特性的讯息和我第一次看到的系统在我眼前闪烁。

攻击图腾?

防御图腾?

超级缓冲?主令?团队协同作用?

这些都是什么?我打开了特性窗口。

[攻击图腾Lv.1]

-站在战场上就能提升盟友的士气,为所有盟友提供5%的攻击力加成。

[防御图腾Lv.1]

-站在战场上就能提升盟友的士气,为所有盟友的防御力提供5%的加成。

“……”

所以这是一个图腾特性。只要我站在战场上,我就可以为我的盟友提供攻击和防御属性的加成。

此外,

[超级增益]

-将指挥官角色所提供的增益效果提升一级。

我什至得到了增益增强特性。

“等等,这太棒了。”

其实,不仅仅是“厉害”。这个buff适用于所有盟友,就太过分了。

仅仅让一个角色站在战场上,就可以为成千上万的盟友提供攻击和防御增益。

“所以这就是单位本身有减益的原因。”

这个单位能给的buff是很OP的,但是如果这个单位还能成长为打架,那就太OP了。现在的确说得通了。

这作为处罚还算不错。实际上,老实说,这是一个很好的权衡。

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