第四章 配置战法(2/2)
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等武将升到6级或者更高后,才敢将目光放在3级地上。
同时,每块三级地上的守军也有区别,有强有弱,有经验的玩家还会派由骑兵组成的斯巴达探探路,主要是为了看守军的战法,攻击距离和兵种类型等等。
在率土里,不同兵种类型间也存在克制关系,骑兵克制步兵,步兵克制弓兵,弓兵克制骑兵,只要武将的兵种类型克制所攻击的目标,造成的伤害便会高一些。
满红太史慈和战法等级赋予了叶阳很高的信心,一块三级地还不至于让他派队伍出去探路。
果然,一分多钟的出征时间过去,叶阳很顺利的将这块三级地占领。
打开战报一看,这次太史慈比较给力,主战法不要钱似的往敌军身上放,最后只损失了几十的兵力。
因此,叶阳没有将队伍撤回主城恢复兵力,而是依靠胜利后的停留向旁边的三级地出征过去。
在主城和要塞之类的势力范围内,所属部队打下土地后,可以选择停留在土地上,方便下次出征。
同时,在势力范围内,部队的士气也会高达120点,而士气只要高于100点,便会处于士气高昂的状态,能增加战法的发动几率。
离开势力范围后,每增加一格的距离,士气便减少1点。
此时开区已经过去了一个多小时,势力值排行榜上叶阳已是300名开外,但大部分有经验的玩家都知道,竞争现在才刚刚开始,唯有快速刷五级地才能在开荒榜上名列前茅。
毕竟一块4级地只给36的势力值,但一块5级地足足156点。
在这段时间,一些观望以及猜测各州实力的玩家也会重新建号落地,用心开荒起来。
在叶阳打下一块三级石头地后,他派出了二队在其上面屯田,防止政令浪费,毕竟早用早cd。
屯田可以使玩家快速获得大量资源,每一次需要花费3个政令,每个玩家初始拥有20个政令及上限,可以建造分城来提高上限,一个分城能增加5个政令上限。
政令每小时自动恢复1点外,也可以选择购买,每天可以购买三次,每购买一次需要花费60虎符,一共能得到9个政令。
同时,这政令除了用来屯田获得资源外,还可以让部队在土地上练兵来获得经验进行升级。
练兵属于内政中一个计略,玩家拥有4000名望后自动解锁,土地等级越高,练兵之后所获得经验便越多。