第十六章(2/2)
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临时战法直接升至5级,但无法继续提升,被遗忘后也无法再学习,所以给哪名武将学习要考虑好。
战法提升等级后尽量不要随便调整佩戴的武将,否则会损耗20%的战法经验。武将如何选择对应战法,我们以下面例子来讲解。
第二天可由任务获得四星王美人,她拆的战法【声东击西】比她更好用,我们把她拆成战法,然后给司马懿学习。为什么?
司马懿的谋略成长(+1.96)远高于其攻击+0.76,他的自带战法【冢虎】属于策略攻击(即和武将谋略值有关的法术攻击),我们便给他学习同为策略伤害的【声东击西】。同理如果一个武将的“攻击”数值比较高,他的自带战法有攻击伤害率,我们可以给他带攻击类的战法。
我们第一天攒的铜币可以在此时去抽取铜币“武将”卡包,获得的1星、2星武将直接把他们转化为战法经验,把司马懿的自带战法升到10级。
第二天主城左侧四大营按任务等级都已升到了3级,右侧资源场的等级都到了7级,任务中已没有奖励很多资源的任务了,这时我们可暂停大部分任务。那些消耗很多资源以获取名望值的任务比如“建造城墙”,先不用完成。现在的主要任务是扫荡三级地,提升武将等级,争取早点打四级地。
PS:升级武将要灵活使用出征“停留”功能,征满兵的部队停留在三级地上续多次扫荡,可节约大量来回时间,待兵力下降严重后再回主城补伤兵。
当武将平均升到12级,主力部队的兵力达到3500兵以上,司马懿主战法10级,第二战法5级,队伍中其他两名武将主战法5级并均带上了第二战法,可以去打第一块4级地。
除了司马懿这队主力,我们抽到好用的四星应该已经把皇甫、曹操换掉了,此时他们可以作为第二主力派上用场。主力司马懿队出征4级地,如果打平,第二队曹操皇甫满兵在打平期间(5分钟内)赶至战斗地点,可以与被第一队打剩的兵力战斗,俗称补刀。如果第一队直接战败,第二队就不要上了,野地的兵力第二队更打不赢。
第一块四级地也要打石料地,除非主城附近确实没有石料四。如果武将重伤勉强打下来,后续就不要再去打四,继续扫荡三级地升级武将,待武将升了一级后,再尝试打下一块四……如此反复,直到只死一半兵就能把四打下来,这个时候就不用扫荡三可以持续打四了。
为什么这样?重伤一次把兵征满需要总共2、3万资源,这个阶段每种资源的平均增长值只有2000多/每小时,损耗太大。总是重伤武将,你就没资源升建筑了。前期资源比撞高级地的经验重要,因为出征体力半价。当然,这个方式不适用于所有时机,有时经验比资源重要。
如果玩家有祝融或者太史慈这些强力开荒将,这个时候打4应该很顺利了,小氪玩家们主城附近的4级地打完后,如果很远处有一大片4级地、5级地时,可以考虑去那里建一个要塞继续打,因为距离近可以降低因距离造成的野地兵力增加。建要塞也需要很多资源和令,如果仅为了打一两块地,就不要去建了,算好经济账。