第四十一章(2/2)
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简单举例:
普攻伤害为100%,数值为100X100%=100,马岱增伤为500%,那么就能打600的伤害。
回马伤害率为60%,数值为100X60%=60,马岱增伤为500%,那么实际伤害为360。
(2)马岱第二个战法携带,垒石迎击or兵无常势?感觉垒石更适合些,有援护,有镇静,但是又有规避,影响反击。
兵无虽然减伤冲突,但是90点属性对于马岱提升还是比较大的,所以很纠结,最终由于白板马岱还是选择了兵无,有想开发的小伙伴可以尝试用别的战法。
【延伸】由于普攻及反击的伤害率低,所以率土才能存在马岱或者衡轭祝融等四百以上的增伤,像那些高伤害率的主动战法,吃到100%增伤不被减伤情况下,比如张飞,一发就能打个一万多伤害。所以高伤害率主动会被限制,比如施加准备回合buff,像马超也是施加犹豫buff,不允许放主动战法。
【加点】由于马妹马岱接近,马妹只需要点1-2点速度即可,为什么是马妹快于马岱呢,而不是张绣?因为马妹相比于张绣叠加更稳定些,也就是马岱普攻吃到马妹叠的更高增伤,反击吃到张绣的增伤。
【测试战报环节】
由于马妹先手叠加,马岱先砍一刀
张绣再叠加,马岱反击又打一刀,此刀只有普攻的60%,因为回马反击伤害率只有60%。
以上出自同一张战报。
经过测试发现的确能打出两刀!
【战报环节】虽然对手很弱但还是基本没赢过,失败了!
第一战,吃暴走了,马妹叠加被动,打马岱,马岱反击打马妹
张绣叠加被动,打马岱,马岱反击打张绣
指挥刀,打不过
月英蜀步,打不过
魏智,打不过
行兵魏智,还赢了?
打不过
勉强平局
兵力优势吧,应该打不过
打不过
???15点了点了,不玩了!
连关妹流氓都打不过
【总结】失败!虽然失败了,但是也为大家拓宽了思路。
赛季结束了,战法武将搭配还是过少,并没有找到最合适的,对这队有什么想法的主公可以评论区讨论。可以下赛季在进行测试。
另外有什么其他队伍的新想法新思路也可以私聊讨论。理论上其他强势大营也可以,【兵无】加强后与群吕很契合,解决了之前常被被爆头的问题,带上【英勇】词条的宝物后,输出问题不大。
中军
木鹿转象兵后,不吃指挥伤害,克制魏延、陆抗、法刀的伤害,也就是赛季前期能出的队伍都克制。