第3章 阿波纳(2/2)

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火属性的火苗,风属性的微风,光属性的照明,土属性的软化,木属性的生成……

每个人虽然都能学习魔法,但学习魔法是需要有点数的。

这个世界学习技能需要加点,点数可以通过吃或者击杀魔物或者一些动物有概率获得。

是的,是有概率,而不是必得。

这个世界有一句玩笑话,你费尽心思打败的魔物,结果自己一看卡牌,除了一点经验值,什么都没有。

这一点像极了我曾经打过的RPG游戏,虽然概率很低,但并不是没有能一直刷的机会。

同时,点数也和等级有关联,等级越高,爆点数的概率越大。

但,当等级高于你所杀的怪物一定等级时,你获得的点数概率会下降99%,获取的经验也会下降99%。

也有人想过一直控制等级一直刷点数,但前期的升级是很快的,哪怕一直打史莱姆那种低经验的生物,不用几天,等级就会超过史莱姆。

等级提升速度太快,如果是单一属性还好,但要是多属性那就不是一件好事了。

点数是有限的,等级提升的太快,技能还没有打磨完,自己就进入下一个阶段了。

这对双属性基础不牢固的人来说是十分难受的,因为一旦有一方属性过高,另一方属性就会拖累高的那一方属性,从而导致威力下降,严重一点还会得元素病。

但,我有一个特殊点。

我看向了自己的等级,五级,而后面还有一行字。

可支配经验:5000

这五千经验值足够我升级到十级,但我没有升级。

没错,我不是什么都没有准备就和店长说自己要出去当冒险者。

当初看到这可支配经验的时候,我就已经开始有想法。

压级,不断的压级使我在这个等级内做到极致,然后在升等级,如此往复。

而且,我做的准备可不止这些。

这一年我查过很多资料,练习过无数次自己的一阶下级魔法,我也到处在搜罗高级的魔法。

但那个小镇别说高级冒险者了,连个哥布林都没有。

我到现在也只学会了一阶上级的【疾风刃】和辅助系的【低速】。

顺带一提,我在这一年因为有店长经常给我吃魔物肉,有了不少点数。

我在这一年里,又将所有属性技能都学了一个遍。

我当时并不知道自己是元属性,还在纳闷自己为什么能学习全属性技能。

不过昨天晚上和店长聊了之后倒是知道了。

一阶下级的技能如果只是日常生活使用还是很不错的,比如空间系的取物,可以小距离移动远处的物体,时间系则是感知时间的流逝等……