第286章 迷途的花蓓蓓(1/2)

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第287章 迷途的花蓓蓓

其实在周游这边,有一小部分招式都是他手把手向精灵们教学的。

手把手,指他自己放一遍,然后精灵照着学。

虽然力度几乎没有,但他对于能量的操控还算有一手,像当初在特维斯的饲育屋时就曾在和大葱鸭玩耍期间打出了空气利刃……

诸如高速星星这种绝大多数精灵都能学会,没有花里胡哨技巧、也不需要属性各异能量的招式,周游自然是早就学会了。

亚瑟诧异地发现刚刚对方突然加速高速星星那一手似乎比自己还要熟练?

周游力度不行(特攻15),因此选择了用技术弥补。

原本随便玩玩的游戏在有了第二个人加入后激发了它的斗志,让它聚精会神的利用远远凌驾于人类的视力、反射速度与动态视觉去观察被周游打上天的易拉罐。

随即,骤然加速高速星星!

然而只见周游的高速星星却仿佛早有预料般划出一道弧线,在对方击中易拉罐的一瞬间从斜上方掠入,将本该进一步被打到天上的易拉罐砸向地面。

“嗯,易拉罐落地或者坏掉时就算作游戏结束吧,而后用在这期间击中罐子的次数来决定胜负?”周游适时地完善了规则。

“!”

喷火龙很快便意识到自己的高速星星加速太过冲向天空,而对方的则划完弧线后朝向下方的易拉罐追去!

“在使用制导型招式时,宁愿打不中也不可以用力过猛导致冲出赛道,必须时刻做好对方改变运动轨迹的预判。”

若不考虑力度单纯比对能量的控制的话,周游在这方面的技术要比除了伊甸在内的所有自家精灵都高。

而身体素质方面虽然比精灵差很多……实际上他根本看不清高速运动的易拉罐,但与亚瑟之间的默契使他一定程度上可以感受到易拉罐在对方眼中的运动轨迹。

在这个前提下加以计算与预判,就导致了短短两分钟后,亚瑟发现自己击中易拉罐的次数与对方击中的次数差距竟然大到了惊人的4:9……

易拉罐已经破烂不堪了,一副摇摇欲坠随时都会被击穿的样子。

在此期间,察觉到一人一蜥之间游戏的叶伊布也来到了他们身边。

“布咿?”

这似乎很有趣,既不暴力也不会受伤的玩法,它也想要试试看。

于是在两颗天青与金红色高速星星之间,又出现了一颗浅绿色的星形能量弹。

周游的精灵之中,除了小仙奶以外全员都学会了高速星星,毕竟这本身也没多难,小仙奶则是不太感兴趣就没有学。

叶伊布对于能量的控制也十分出色,很快就与周游你争我夺起来,反倒使亚瑟在后边渔翁得利。

但紧接着伊甸与剩饭也加入了游戏,使得天上5颗颜色各异的能量星星渐渐混乱了起来,朝着连周游也无法轻松预测的大混战中发展。

最终兴奋起来的剩饭不小心打爆了易拉罐,使得这个游戏以周游分数微弱地领先于伊甸的状态下结束。

“易拉罐好像被打飞到了很远的地方,咱们把它找回来吧,省的污染环境。”周游看向还没有玩进行的精灵们,“还有,下次再玩的时候不要再用幻术、交换场地、顺风、高速移动之类的招式了,这也太……”

稍微体谅一下自己这个平平无奇的训练家好不好啊,而且其他的也就算了,幻术影响其他精灵在这个游戏里根本就是降维打击式的开挂啊喂!

……

玩上头的众人并未注意到易拉罐掉落的具体位置,因此便分头行动向着大致的方位寻找。

一边在森林中穿行,周游在心中总结着刚刚那个游戏中体现出来的情报。

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