第68章 童话镇(2/2)
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乐园里的项目主要分为坏得明目张胆和坏得偷偷摸摸的两个类型。
坏得明目张胆的往往都更看重运气,坏得偷偷摸摸的则很有可能达成团灭成就,尤其越往后,这些坏得偷偷摸摸的项目的杀伤力就越大。
时黎生命值不多了,她很迫切地希望找到一个虽然坏得偷偷摸摸,但游戏时长够长,能给她一定操作空间的项目。
时黎焦灼地寻找目标项目时,两个半人高的蘑菇头小孩吸引了她的注意力。
双胞胎不算奇怪,但奇装异服,还一个绿蘑菇头,一个蓝蘑菇头的双胞胎小孩就很难让人不注意到了。
一般情况下,时黎的记忆只有七秒,但她感兴趣的,或者感觉奇怪的,就会记很久,比如这俩蘑菇头小孩。
如果她没记错,她好像在黑桃尖的画里见过这俩诡异的蘑菇头。
“勇敢的旅者,我们童话镇的女王遇到了些小麻烦,您是否愿意前往童话镇为她提供帮助呢?”
两个蘑菇头小孩一点也不怕生,拿着一摞宣传单,在步行道上遇到一个玩家就拦下一个玩家,把宣传单强硬地塞进人家手里。
他们俩就差把“我们是npc”刻脑门上了,有点脑子的玩家都不想和副本npc起冲突。大多玩家都是接过宣传单,闷头离开,等走远了,再把宣传单攒成一团扔进垃圾桶。
童话镇……时黎往位于乐园中心位置的白色城堡望了几眼,在乐园地图上,那个大城堡的名字叫作童话镇白堡。
“童话镇,冒险类游戏项目,具体内容不详,具体游戏规则不详,具体游戏时长不详,每一小时一场,每次最多容纳十位旅者进入。”童话镇白堡外面的公示栏上写道。
童话镇白堡外形类似于某着名游乐园的那个着名城堡,金碧辉煌的,一看就很贴合童话概念。
时黎来得很巧,她来的时候,距离第一场开始已经过了五十多分钟,她立刻钻入排队的队伍中,成为了第二场的第九位玩家。
童话镇这个项目相比于其他项目,每一轮等待的时间过长,项目给出的线索也少,潜在危险性更大。对于急需补充生命值的玩家来说,参与这个娱乐项目并不划算,这才给了时黎成功加入队伍的机会。
童话镇入口处的六十分钟倒计时归零,第十位玩家依旧没有到来。
看到倒计时归零,排在第一位的玩家犹豫着要不要直接进入城堡时,一个黄色蘑菇头小孩从城堡里探出头来。她身上穿着之前碰碰车项目前的工作人员的同款制服,模样呆头呆脑的,像个真人娃娃。