第4章 对于公司的忠诚:这也不是太阳系啊,怎么就给烫伤了(2/2)

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“是啊方哥,毕竟托帕总监都说你全权负责了,就拜托你了!”

“就交给方哥了!”

“你说什么我们做什么!”

如今大家都是一条蚂蚱上的船。

为了不被变成太空垃圾,索性也就将希望全部寄托在方茗身上。

感受到支持和热情的方茗也是有些兴奋了起来。

“贯彻哥字辈的意志,我不能输!”

“兄弟们!让我们开干!”

“来!大家跟我一起喊!为了琥珀王!”

“为了琥珀王!!!”

“为了托帕总监!”

“为了托帕总监!!!”

“为了草壁!”

“为了...不是你他果然就是为了这个!”

于是乎...游戏研发部门正式开始了制造游戏的工作。

在全部门上下一心和避免成为太空垃圾的双重加持下。

员工们的主观能动性被极大地调动了起来。

游戏的开发也就顺理成章继续了下去。

这一天下来,游戏的研发制作都非常顺利。

而在这一天中,方茗更多的是和几个策划人员进行了基础的游戏策划设定。

凭借着脑海中全套的战地游戏设定。

几人很快敲定了大致的游戏设定思路。

除此之外,整个部门的工作氛围也好了不少。

在以前他们总会找机会摸摸鱼消磨时间。

而这一次则没有任何人有摸鱼的行为。

很快,一天的工作时间就到了下午六点...

刚忙完了一份策划方案的方茗神了个懒腰。

而一旁的员工就送来了一份数据表。

“方哥,关于游戏的搭建平台,哥几个讨论了一下可以考虑上‘全智虚拟技术’。”

“全智虚拟技术?”

方茗有些疑惑这个技术是什么。

“是这样的,这也是公司的黑科技,之前一直没搭载到游戏上面,现在可以尝试一下。”

“这个技术其实就是让玩家以意识形态进入游戏内,保留一切除了负面疼痛之类的感官能力。”

说白了就是虚拟现实技术的究极版本。

保留了玩家的触觉,味觉,视觉等基础感官。

同时屏蔽了疼痛这种负面感觉。

很适合玩家全身心进入游戏内体验游戏。