第22章 他好像拥有记忆(1/2)

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那是阿弥入职卡徕科技公司的第一年。

在实习培训课程中,讲师要求他们分组进行实体操作,了解亲密行为对仿生人好感度变化的影响。

卡徕科技的恋人养成游戏,主打复刻人类交往的真实模式。好感度的高低,决定了仿生人对顾主的情感深度以及亲密行为的接受程度。

阿弥所在的小组,在实验中抽到了当时被誉为“冰雪美人”的初代体。

虽然他貌美如花,但并非最新型号,加上性格寡言木讷,并不怎么讨人喜欢。

同组的实习生都有些不情不愿,阿弥却不以为然。

为了尽快完成任务,她首当其冲启动系统、绑定身份,在普洛斯苏醒之际,命令他读取初见好感度。

貌美的混血青年惊诧地望着她,犹豫片刻后,才拘谨地给出答案——22.63%。

话音落下,成员都不可置信地睁大了眼。

根据游戏规则,机体对顾主的初见好感度会随机浮动在20%以内,但为了增加“宿命感”,设计师为其增加了一个可以选定特殊对象的动态数值。

如果机体激活的瞬间,从顾主身上获取的数据刚好与该数值相匹配,那么初见好感度将超出20%。

这种情况,可视为人类交往中的“一见钟情”。

动态数值不可控,因此,能达到标准的顾主和机体少之又少。

只想速战速决的阿弥对此毫无兴趣,迅速对普洛斯上下其手:掐脸、牵手、挠痒、拥抱,对方都不抗拒。

可过高的容忍度不能帮助她完成课题。

于是,有人提出建议——“你要不……亲他一下?”

嗯?和机器人亲亲?这不相当于亲一台空调、电视、洗衣机吗?

阿弥陷入沉思,眉头越皱越紧。

她疑怪地看向男子。

对方神色平静、一言不发,只是那澄澈如空的蓝色目光,纯粹又虔诚地,久久停驻在她的眼睛里。

算了,豁出去吧!

她心下一横,捧住青年的脸,在他冰冷的唇上猝不及防地吧唧一口。

……

人这一辈子,总是要丢几次脸的。

不堪回首的往事,让阿弥羞愧地捂住了头。

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