第192章 封神,震朔!(2/2)
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“嘿嘿,我又来了!”
Zonm!
“发现不明入侵者,他的移动......非常的诡异!”
“嘿嘿,我又走了!”
Zonm!
“小心,他在后面!”
“嘿嘿!”
Zonm!
“这TM是量子力学吗?”
“空间穿梭,小子!”
Zonm!
“动作快,前后夹击!”
“你在夹谁呢?”
就这样,宛如猫戏老鼠一样,两个不同时段的人完成了一段非正常对话,还诡异的和谐。
在IMC士兵三观被震得稀巴烂的目光中,黄仁安完成了他究极华丽的跑酷之旅。
所有人都被戏的团团转,包括在场的观众——
‘都说这关要封神我刚刚还不太信服,现在我服了!’
‘遇事不决,量子力学’
‘此时某个靓仔打开了他的泰坦陨落2’
‘战术好帅,好聪明’
‘穿梭自如的感觉真好,也非常的帅’
‘这是玩了多少红警,思路才能如此清晰’
‘同样是这关,我看隔壁的呆小妹儿卡在房间里被打成了筛子,这人与人之间的差距咋就介么大?’
......
与之对应的。
观众们越是狂欢,其他参赛的大厂就越难受。
上一天还想着通过后面剧情口碑追赶上来,结果今天就吃到了大逼斗!
灵境:没想到吧,俺后面剧情更炸裂!
“这可不可能啊,灵境是如何在一个月时间完成这么多高难度制作的?”
鲍雪办公室里,老鲍勃气急败坏。
“我们蔚蓝奇迹足足用了半年时间才打造出成品,灵境凭什么啊?”
“据我所知,参赛的队伍在决赛开始前半个月都收到了决赛比虚拟游戏的风声。”副总罗恩补充道:“严格来说,他们是用了一个半月左右的时间。”
“这有区别吗?”
鲍勃吹胡子瞪眼,“眼下是如何把销量提升上去,我看从今天开始,泰坦陨落2的销量开始领先于我们了!”
“莫慌。”罗恩:“我看了下泰坦陨落2的调查报告,游戏只有120G的内容。”
“哦?”
鲍勃来了精神。
虚拟游戏不同于PC游戏,为了达到逼真的程度,画质渲染特别细节,因此游戏内存通常都是百G以上,但百G仅仅是门槛。
《蔚蓝奇迹》足足有500G,等于制作成本和量皆是泰坦陨落2的四倍一样。
“也就是说,泰坦陨落2的单人剧情满打满算也就四五个小时,甚至后面很可能因为赶工质量大幅下降。”
罗恩本就是分析师出身,对数据非常敏感。
“那我就放心了,我们还是研究研究老对手任天堂吧......”