第187章 自然相应减弱(2/2)

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无论是内测玩家还是云端体验者,皆能目睹这一奇景。一时之间,所有玩家都被眼前的景象惊呆,不明所以。然而紧接着,天空中的金云裂开,一道萦绕七彩神光的金色榜单赫然显现,

清晰地映入每一位玩家的眼帘。随后,金榜缓缓展开,一行行文字跃然纸上,尽管榜单远在天际,但每个字迹都如同近在咫尺般清晰可见。

玩家们瞬间沸腾起来,议论纷纷:

“什么情况?这是新版更新的公告?这也太过华丽了吧!不过说实话,确实挺酷炫的!”

“官方是不是有问题啊?不去好好调整职业间的平衡性,反倒在这种地方浪费时间?我们这些用刀枪棍棒的,怎么可能跟那些玩剑的抗衡?”

“这个官方做得没错吧?剑仙这个职业之所以强大,难道不是因为剑仙玩家基数大,而且擅长开发玩法的大佬比较多吗?想超越剑仙,你们自己去开发新职业啊,别怪游戏不平衡。”

公告一经发布,关于职业平衡性的讨论便成为热议焦点。冥河已领悟三百种法则奥秘,虽非所有玩家都开创了新职业,但职业种类总数已达二百多种。

然而其中占主导地位的依然是剑仙,其余各类职业加起来勉强与其持平。刀枪弓戟等传统武器使用者自不必说,甚至出现了运用拳脚格斗的玩家,真正实现了百花齐放,职业选择丰富多样。更为重要的是,玩家们可以在一转职业转职后,自主领悟第二乃至第三职业。

虽然难度较高,但时间充裕,只要花费十万年,总能领悟到第二职业。因此,即便没有烛龙那种“漏洞”可以利用,拥有第二职业的玩家也日益增多。

然而,这就引出了一个新的问题:不同职业之间的强度存在差异,当不同职业进行组合时,这种差异更是被放大。即使修为和装备相同,战斗力也会相差悬殊,有的组合相差两三倍,有的甚至高达十几倍!而《洪荒》超维宇宙又不存在删号重练或“洗点”的设定,如此一来,战斗力较低的玩家难免心生不满。

对此,冥河早已有所预见,并决定给玩家们发放一项福利:一次免费更换职业的机会。毕竟玩家实力增强,最终得益的还是他自己这位超维宇宙的主宰者。

至于为何之前不发放此类福利,原因很简单:一是当时自身实力不足;二是福利发放应当在重大版本更新时才有意义,如果平日里频繁发放,玩家容易习以为常,一旦某天停止发放,反而会引起反感。