第5章 机会是用来抓住的(1/2)

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“状态栏?”

骷髅兵也能有状态栏?这让我大感兴趣。

于是,我注视着骨1,默念“状态栏”。

[名称:骨1]

[精力:100/100]

[专属能力:觉醒的骷髅兵]

[职业:剑士]

[等级:D]

[力量:23] [敏捷:19] [精力:20] [魔力:10] [技巧:21]

[技能]

? 「低级斩击」(Lv.2)

“哦哦?”

我情不自禁地发出感叹。

三年来,这是我第一次看到骷髅兵的详细信息。

它的状态简直和猎人无异,拥有精力、等级和专属能力,甚至还有职业和技能等级!

接着,我依次查看了其他骷髅兵的状态:

[名称:骨2]

[职业:长枪兵]

[力量:22] [敏捷:20] [精力:19] [魔力:11] [技巧:20]

? 「低级刺击」(Lv.2)

[名称:骨3]

[职业:弓箭手]

[力量:17] [敏捷:23] [精力:17] [魔力:10] [技巧:24]

? 「低级连射」(Lv.2)

? 「视野增强」(Lv.2)

[名称:骨4]

[职业:盾卫]

[力量:10] [敏捷:10] [精力:11] [魔力:10] [技巧:10]

? 「低级防御」(Lv.1)

? 「低级挑衅」(Lv.1)

[名称:骨5]

[职业:魔法师]

[力量:10] [敏捷:10] [精力:10] [魔力:11] [技巧:10]

? 「火球术」(Lv.1)

? 「空气护盾」(Lv.1)

“哇……”

训练成果显而易见。

骨1到3号的属性显然因为长期训练有所提升,而骨4和5号由于刚刚拥有武器,还处于初始状态。

“看来我三年来的努力没有白费啊。”

眼前这些数据让我感到欣慰,原本的迷茫一扫而空。

现在,我的目标更加明确了:

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