第31章 奥地利的改变(2/2)

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5.归还敕命:传教强度+2%。

6.奥地利宫廷:外交关系+1。

7.御前军事会议:训练度+5%,补员速度+30%。

从以上的奥地利理念可以看出,奥地利完全就不是一个适合自己打仗的国家。战斗力加成只有堪堪10士气和5训练度,可以说处于战斗力底层中。

而其他的,在原版单机游戏里估计是挺有用的,不过在真人游戏里就不够看了。

一句话,别人会因为你外交声誉好就不打你吗?你的盟友会因为和自己关系好就会帮自己去打奥斯曼吗?

别开玩笑了。

奥地利就很明显处于这种境地。和平时期盟友多到结盟不下,一看周围全部都要倚仗自己,看自己脸色;一旦到了战争,特别是只有奥斯曼或者法兰西宣战上来,个个都跑了。

上次十字军依靠的是特殊决议,那么下次呢?下下次呢?

奥地利绝不能继续深陷周围人的阿谀奉承之中了。奥地利也要扩张自己的势力范围。

不过还不错的是,奥地利在上次十字军中收获也很多。被彻底打服的波西米亚王冠和匈牙利王冠。

只要奥地利能够完全将自己的王冠领地给合并,那么奥地利的体量将有资格再次上桌。

而上桌以后就不会再沉迷于酒色了,就会看向切实的利益。

比如帝国内部和奥地利挨得近的小国们。

好在已经距离上次十字军过去15年了,奥地利虽然还有几笔贷款但已经无伤大雅了。现在是时候决定奥地利的战略利益了。

“首先是吃采列,统一斯洛文尼亚地区;其次拿下特伦托,进入意大利的隘口;最后则是打通阿尔萨斯和巴登前往奥地利蒂罗尔州的通道。也就是吃康斯坦茨和布雷根茨。”

奥地利大公自言自语,看向地图,好像这样完成奥地利的目标也就才吃了4块地。

“还有巴伐利亚的地和威尼斯的港口。”

奥地利大公又把目光看向了威尼斯。

奥地利本身就是没有港口的,唯一游戏里带的还是从威尼斯手上抢的。那既然这样,为什么不吃光威尼斯的港口呢?

奥地利手上只有一块地,也就是的里雅斯特港,但是这块地没有贸易中心,也就是基本偷不了威尼斯贸易节点几个钱。