第6章 灭世之箭(2/2)

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智力:5(1点智力=2点法术攻击)

体力:5(1点体力=20点生命值)

精神:5(1点精神=10点魔法值)

敏捷:10(影响移动速度和攻击速度,1点敏捷=1点移动速度和0.5%攻击速度)

生命值:100

魔法值:50

物理攻击:10

防御:5

移动速度:10

经验:0/1000

下面还有一大堆的属性:暴击、闪避、免暴、冰冻免疫、火焰免疫、毒素免疫……

不过,作为新手玩家,眼下这些面板属性全部都是0。

楚云扫视了一下面板,发现弓箭手职业主加点是敏捷。弓箭手的主流玩法,就是“风筝流”。

不过,楚云眼下最关心的不在基础面板属性上面。他继续往下拉,看到了面板下方的职业天赋技能。

那是一枚飞行中的箭矢,周边环绕着雷电光效的动态图标。

灭世之箭(可成长型天赋):玩家的箭矢射中目标时,将会有50%几率触发双倍暴击伤害;30%几率触发三倍暴击伤害;10%几率触发五倍暴击伤害;1%几率触发十倍暴击伤害;0.1%几率触发百倍暴击伤害。

灭世之箭:等级1级,经验值0/。

击杀首领级以上怪物时,将会获得天赋升级经验。

当楚云看到“灭世之箭”这个天赋技能的介绍之后,他整个人被震撼得呆愣在了原地。

“咦?这哥们怎么回事?卡网了吗?”

“不会吧,这游戏不是说采用当今世界最先进的游戏引擎。绝对不会出现掉帧卡顿现象的吗?你看我们,进入游戏以来,不是都好好的吗?”

……

这个时候,已经有不少玩家走出新手村,来到外面打怪了。经过楚云身边时,不少人都很好奇地多打量了他这个挡在路中间的“雕塑”几眼。

卧槽!

卧槽!

卧槽!

这居然是一个可成长型的天赋技能!