第107章 耀恒公会(2/2)
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公会算是老牌公会了,不是像月半那样在MC里瞎组起来的。
公会玩家大部分是以前在其他游戏里一起带过来的。
我的世界出生点几乎是完全随机的,他们集结起来费了不少时间。
但是老牌公会有一定的好处就是,公会制度完整成员很听令,不会出现那种没脑子高管大早上喊口号的事。
成员素质也高,各种物资分配极好,奖罚分明。
而且老牌公会,有名号在,可以不断在新的游戏借着名号吸纳新的玩家。
有名也能吸引玩家中的佼佼者考虑这些公会。
千风是有脑子的一个公会长,以前就经常在其他游戏打公会战之类的。
胜仗很多。
来传送门这边也是经过了深思熟虑,并且做好计划才出动的。
所以相比起散人玩家,他们来的要更晚。
事实上他们并不是第一个出发的大公会。
是有比他们更早出发的公会的,只不过身在内陆,来的慢了些。
也就让千风捡了个露面的便宜。
但这也意味着,他们前面没有参考,只能自己走一步看一步。
这次也是耀恒公会在我的世界中的首次全员出击,一次很大的行动,打响名气的一战。
明面上他们就是第一个试着攻打传送门的公会。
千风的战术是,所有玩家尽可能的聚到一起。
舍外保内。
目标就是突破溺尸防线,进传送门。
而且这样裹糖块的形式是能减少伤亡的。
保全的人越多探索新区域越快。
他们也知道传送门这边的实力很强,丝毫没有轻敌的想法。
哪怕最后只剩下几个精英,也要尽可能地往传送门里面走。
但凡有一个人成功进去了,那他们就算赢了。
突破防线进传送门,这个名头可是很响亮的。
门里面有什么,其实相对来说没有特别的重要。
他们是玩家公会,为了赚钱赚人赚名气来的。
传送门里的物品吸引力,绝对没有真真实实的钱来的强。
耀恒公会在向前进,溺尸们也在往外推。
最终,在平台附近,一个三叉戟破出水面,打响了此战的第一枪。
那些身穿钻套的精英此时,已经被保护在了公会玩家的最中心,是作为指挥部存在的。
二组三组的玩家,在根据计划往最前方走。
整个公会的玩家队伍,如果从上往下看,就是一个很经典的西式盾牌样式。
盾的下尖朝前,实力较强的玩家举着盾牌阻挡投掷过来的三叉戟们。
形成非常坚固的阵型,像一艘大型的船那样,不断向前推进。
双方靠地越来越近,玩家们也拿起了武器蓄势待发。
由于在船上,玩家们的实力也是被大削的。
剑砍不到水下,箭矢入水也会软掉,无法准确射击。
所以如果要打的话,玩家们必须下船,钻进水中。
在入水的时候,是最容易出变故的。
玩家们来不及集结的话,就会被直接叉成筛子。
一片片的玩家,对于下方做好准备且在主场的溺尸来说,就是活靶子。
三叉戟随便扔都能叉到玩家身上。