第256章(1/2)
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狂风自世界尽头出现,席卷这片看不到边缘的广袤沙漠。漫天的黄沙被飓风掀起,形成一道遮天蔽日的黄色帷幕,将视野完全遮蔽。
沙尘暴来袭。
仙人掌建成的翠绿小屋内,无论是「林玲」还是宁符,都对这事件的到来没有任何预先察觉。
先前还在商量何时出发的一人一狐对视一眼,索性直接在躺椅上嬉闹起来。
窗外是无比迅猛的沙尘暴,屋内摇椅吱吱呀呀的响个不停。
黄沙拍打在仙人掌建成的墙壁上,留下黄色的纹路,小狐狸的爪子也在「林玲」的背上抓出一道道红色痕迹。
可惜小狐狸始终是不敌体力无限的「林玲」。贡献出战败cg后就昏昏沉沉的在某人怀中蜷缩成一团,呼吸逐渐平稳。
只不过窗外狂风却没有丁点停止的意思,反而有些愈演愈烈的迹象。
「林玲」望着窗外飞沙走石的沙漠,默默回忆宁符记忆中,泰拉维科对沙尘暴事件的描述。
……
沙尘暴,泰拉瑞亚沙漠的专属事件,会同时在所有沙漠中发生。
此事件激活时会持续施加强风减益,强风减益会让玩家被风推动,怪物也会表现得像受到影响。
不过可以通过站在背景墙前抵消。
在游戏中,沙尘暴期间,屏幕上会出现可见的飞扬沙粒子。
这些粒子的颜色会根据沙漠是纯净、腐化、猩红、或神圣来进行改变。
而沙尘暴发生条件则是风速必须超过 30 mph。
当条件达成时,沙尘暴每(四舍五入)约0.017秒就有0.0015% 的几率发生。
这意味着当风速达到 30 mph 以上后,平均需要 12 分钟 28 秒才会发生沙尘暴
在困难模式期间,沙尘暴会的常见程度提高 50%几率,从0.0015%几率提升至0.0023%,平均需要 8 分钟 19 秒。
沙尘暴的持续时间在 8 分钟和 24 分钟之间,并且这一持续时间是随机的,会在沙尘暴开始时决定。
当沙尘暴期间风速降低到 30 mph 以下时,沙尘暴的剩余时间会除以 15。
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