第259章 选定强化(2/2)

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介绍:些微增加世界碎片中宝箱的数量。

苏黎感觉这个选项也是大家都比较喜欢的。

不过他没有投。

些微,这个量词他还是头一次在游戏系统中看到,感觉幅度很小。

苏黎看了看,这个选项是可以多次强化的。苏黎认为这个适合后期,有钱没地方花了再投入

【奖池优化:10%】

介绍:当世界碎片不适合蓝星文明时,消耗文明之火的能量,将当前世界的奖励(包含兽潮奖励,宝箱奖励)对应的奖池,从当前世界专有奖池,转移到通用奖池。

苏黎喜欢这个,虽然有了世界筛选功能,但是还是有可能抽到非人类文明的世界碎片的。

到时候,打生打死,开宝箱开到的只有一些用不到的垃圾,太难受了。

苏黎在这个选项投了自己的第三票。

【探索时间延长:10%】

介绍:当选择世界进行探索时,可以延长探索时间。在第七天可选择是否延长探索。做多可延长至一个月。

这个功能苏黎也很喜欢,他早就觉得探索时间有点不太够了。有些很有价值的世界,值得多花点时间探索,他们也不用一直担心7天的限制,可以用其他的载具去更远的地方进行探索。

苏黎在这个选项上,投下了自己的最后一票。

【快速接引:10%】

介绍:加快接引速度,降低虚空航行的时间。

这个苏黎就感觉无所谓了,加点型的玩家可能会喜欢这个,探索完成之后的虚空航行,有时候甚至能长达1个多月。加点型玩家要的就是多杀怪,这航行一个多月的时间,就是纯坐牢。

苏黎觉得,这个游戏总体而言,是更鼓励大家玩修炼型的,给修炼型提供了更多的便利。

后面的一些选项,苏黎也跟着看了一下,确实有很多都不太适合现在就解锁。

等了好一会儿,所有人都做好了投票,工作人员开始收回投票。

然后,在会议室里面,当场进行唱票。

苏黎看着结果,果然,大部分的人,都投了蓝星城稳定这一票,几乎是全票通过。这下就还剩10%的文明底蕴了。

然后是奖池优化和交易税,杀的不可开交,最终是交易税杀出重围,到了第二名,第三名是奖池优化。

苏黎有点惊讶,因为投票的,大多数都是头部玩家。他们交易的时候,多是用石块,木材,用不到的魔物素材之类的道具付交易税。交易税对他们的影响并不太大。