第315章 集团公司发展概况(上)(1/2)

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这两年公司的发展势头空前迅猛,跟之前相比,那规模壮大了可不止一倍呢,年利润都突破100亿了,这成绩着实让人骄傲。

尤其是软件公司,那可是为集团贡献最多的了。

公司产出的软件产品呀,不但在美丽国的销售情况非常好,而且还在欧洲各国都成功成立了分公司呢。

更值得一提的是,软件公司还顺利在美丽国上市了,可真是一件大喜事。

软件公司主要的开发方向集中在办公软件和网页这两项上,不过呀,最赚钱的还得说是游戏这块儿了。

虽说这个时代网络还没有全面覆盖,咱们公司生产的都是单机游戏,可那受欢迎程度,简直超乎想象呀。

尤其是战争题材的游戏,那更是供不应求呢。

只要是游戏里战场的真实画面还原度高,就能吸引一大批玩家。

至于游戏的故事情节嘛,公司大多都是以二战题材为主线来设计的,而且还推出了系列产品,游戏名称就叫《二战风云》。

这产品刚一上市的时候,那场面,可太壮观了。

再加上我们公司前期做了大量的覆盖性宣传,还推出了前一百名免费玩的活动,一下子就吸引了众多玩家的关注。

活动当天,现场那真是人满为患呀,那热闹的场景,现在回想起来,我都还觉得特别激动呢。

连着三天的活动搞下来,所有的产品居然全都销售一空了,这成绩真是让人又惊又喜。

不过呀,也出现了一些让人头疼的事儿,市面上开始出现盗版刻录光盘了。

不过好在呢,针对这件事,我之前就和保罗、索菲亚在产品上市前多次商量过应对的策略。

最后呀,还是索菲亚想出了一个巧妙的办法,那就是在光盘里植入病毒,这样一来,盗版的光盘不但画面质量特别差,还老是卡顿,那游戏体验简直糟糕透顶了,玩家正玩得投入的时候,突然画面就卡住了,没办法,只能重头再来,你说这得多丧气呀。

所以呢,尽管公司正版产品的价格稍微贵了一些,可还是有很多人愿意购买正版游戏的。

而且呀,还有一个很重要的原因,就是在产品上市前,我们经过多次讨论定价问题,最后我决定采用薄利多销的原则。

虽然这样一来,单套产品赚的钱是少了一些,可公司的知名度却大大提高了呀,顺带着,公司其他的产品销量也跟着变好了呢。

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