第316章 [支线故事] 三次转职 (3)(2/2)

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想象了一下自己挥舞旗杆痛击敌人的样子。嗯。 虽然可能看起来很酷,但感觉会很重!

指挥官专用的佩剑也嫌累赘,于是只带一把手枪和一根手杖,简简单单地随身携带。 能承受那面巨大的飘扬旗帜吗?“这么一想,我的专属装备也是一面旗帜呢。”

正在收集[伟大指挥官的旗帜碎片]。据说集齐后会变成[伟大指挥官的旗帜(EX)]。

“真的要成为旗手吗……。”

先去铁匠铺问问能不能给旗帜附加特殊能力吧。如果是凯利贝的话,应该有办法。

旗帜问题暂且搁置。接下来。

- 将一片区域声明为用户所属势力的领土,并行使统治权。这是技能的简要说明。

所以说……就像在地上划条线,宣告“从这里开始是我的地盘”那种感觉吗?仔细剖析其效果,似乎能更明 确地理解。

- 对领土内的友军:将用户所拥有的所有增益效果应用于友军。我拥有的增益效果会应用于友军吗?

轻触系统窗口,“有益效果”列表一一呈现。让我看看。

> 被动技能 [不屈的指挥官]

> 特性 [攻击图腾], [防御图腾], [超级缓冲器], [主命令]

“啊哈,果然如此。”

所以,在这片我宣布为[帝国领地]的空间内,我麾下的所有友军。 这意味着可以完全获得这些技能和特性效果。

精神异常状态免疫,攻击力增益,防御力增益……。‘爽翻了。’

而且这还不是全部,如果我将来获得更多与友军增益相关的特性,还可以进一步应用。

‘必须收集所有友军增益特性。’

我紧紧握住拳头,再次下定决心。我要成为最强的增益工具人!接下来,走着瞧吧。

- 对领土内的敌军:对其施加用户所拥有的所有有害效果。

这次一触碰系统窗口,我持有的负面效果列表便哗啦啦地显示了出来。

> 1 技能 [指挥之眼] 成功率提升,2 技能 [成为我的手下吧!] 效果增加及修正

“原来是这种效果。” 我点了点头。

宣布周围为我的领地,在这片领地上,为友军施加增益,对敌军施加减益,在我所掌握的技能和特性范围 内,统统施加。

特性原本可以无限获取,但最多只能装备三个。

因此,只选择需要的部分获取的工作被称为“特性提取”,而我则相反地进行全部投入。

在这个空间里,可以应用所拥有的所有特性效果。也就是说,能得到的都得拿到手! 我一边回忆着有用的增益和减益特性列表, 一边继续阅读下面的说明。

- 领土内部,召唤兽的数量限制将消失。

“……哇哦。”

没读错吧?

这有点疯狂的感觉。召唤魔法。

游戏中,玩家专属技能是少数能让玩家直接干预游戏的元素之一 ,它总是将战斗委托给游戏角色。 附体之后,我依然运用自如。

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