第181章 格瑞芬的追杀(1/1)

天才一秒记住本站地址:[笔趣阁]
https://www.ibqg.vip 最快更新!无广告!

第五谷笙和第五古灵两人在外面看着逃跑的猎物,眼里玩味十足。他们像商量好一般,每杀几个人就停在原地,等玩家们跑远点儿,然后又开始新一轮的杀戮。但每次她们都是一步一步缓缓靠近那些逃跑的玩家,却总能很快接近那些玩家,并趁其不备,取人首级,斩杀于此,没有丝毫拖沓。

玩家们自然也不会任人宰割。当第五古灵和第五谷笙其中一个追到他们时,他们就会使用自己的技能进行抵抗和反击。有几位玩家反抗成功,不仅给自己争取到了更多的逃跑时间,还伤了她们两个,尽管不是很严重的伤,但逃跑的时间有了;还有的人,用自己的手臂换取一丝逃跑的机会。所以现在场上大概的情况就是:一部分玩家已经躲到了找好的藏身之处,另一部分玩家在双生子的追杀下继续逃跑,并且有的人受了伤,精神力也因为技能的持续使用而急剧下降。

第五谷笙站在原地,第五古灵慢悠悠的来到他的旁边。

第五古灵看着那些断了手的人,说:“这些人还真是不知道疼,宁愿长痛,也不愿被我杀了,直接短痛。他们不是常说长痛不如短痛嘛,怎么到了这里就变了。”

第五谷笙说:“你以为他们跟我们一样可以无限复活。不过他们死了的话,下一批猎物不知道什么时候能来。杀完了,会无聊啊。”

第五古灵看着弟弟,说:“反正他们都是要死的,不如我们和他们玩个游戏,一个可以让他们活的久一点的游戏。”

第五谷笙看着前方,问:“什么样游戏?”

第五古灵说:“策略游戏。他们目标是把我们解决,就肯定会想要怎么做才能同时把我们杀了,而这时,我们就赌,赌我们两个谁会成为他们行动的第一个目标,顺带看看他们的策略如何,如果不行的话,在全部杀了便是。你觉得呢,弟弟。”

第五谷笙听着姐姐的话,看着那些快要消失在眼前的玩家,说:“行啊,我绝对不是第一个,我再怎么说也要在你后面被抓,不,我是根本不可能被他们抓到。姐姐,这场游戏,我一定会赢得。”

第五古灵说:“那就让我们拭目以待。”

说完,两人消失在原地,但他们的声音回荡在这天地之间。

“我亲爱的猎物朋友们,我们姐弟俩给你们一段时间去想对付我们的策略,希望到时候,你们的策略不要让人失望啊,不然你们就再也没有机会反抗,只能乖乖等死了。我们后会有期。”

那些还在逃跑的玩家听闻此话,停在原地,支撑不住的,直接倒在了地上,不知死活。

丁九九她们闻言,在手环发送她们现在的位置,通知其他人过来这里会合。

收到消息的陶宥然两人,还有柳南启四人在看到丁九九发来的位置后,立马朝她们的位置靠近。

过了一会儿,丁九九就看到了陶宥然和柳梦舒两人,紧随其后的是柳南启四人。

等人齐后,丁九九向他们说了乐正离说的技能分类及技能之间的相互克制的关系。

丁九九说:“刚刚我们遇到了两个人,他们给我们讲了技能的分类和技能之间的克制关系,我现在告诉你们。技能大致可分为强攻、防护、治疗和辅助四大类。其中,治疗类技能对强攻类技能具有一定的克制作用,而强攻类技能则能够克制辅助类技能,辅助类技能又能克制防护类技能。接下来,就是技能的细分与技能之间的相互克制的关系。强攻类技能可以进一步细分为猛攻和常攻两种类型。有时候,猛攻能够克制常攻,但在某些情况下,也可能反过来受到常攻的克制。防护类技能同样存在细分,例如单方面防护和双重防护。值得注意的是,防护类技能本身并不存在相互克制的情况,因为这种分类并没有实际意义。然而,当涉及到攻击型防护和保护型防护时,攻击型防护往往会克制保护型防护。至于治疗类和辅助类技能,通常不需要再做更细致的划分了。毕竟,对于这两类技能来说,进行分类并无太大的实际意义,因此它们之间不存在相互克制的说法。以上就是我们刚刚了解到的技能的分类与克制关系。”

柳南启提问:“什么样的情况下,常攻可以克制猛攻?听名称,常攻应该克制不了猛攻的。”

丁九九说:“这个问题倒是被我们忽略了。”

陶宥然说:“常攻在某些人的运用下,可以克制猛攻。强攻型技能之间的克制讲究的是技能持有者对技能的熟悉度,熟悉度高的,就算是普通的常攻技能,也能克制猛攻技能。”

柳南启点头:“这样啊。”

丁九九说:“宥然,关于技能的使用,你还知道其他的吗?”

陶宥然点头,缓缓开口:“除去你刚刚说的那些技能,还有一些稀有技能,比如控制类技能。控制类技能在系统商城里也只有十几个,其余技能都是成千上万的。控制类技能是全方面碾压,它可以克制所有类型的技能。控制类技能细分为精神控制和身体控制,身体控制又可以细分为直接控制和间接控制。而精神控制技能克制身体控制技能。还有一种稀有的技能是光属性的技能。光属性技能比控制类技能更为稀有。光属性技能包含了技能的所有类型,可以称它为全属性技能。系统商城里都不一定有光属性的技能。而光属性技能的获得全靠在游戏里的运气。运气好一点可以获得拥有光属性的部分技能,并不包含技能的所有类型,这种技能被称为半光属性技能。全光属性的技能到目前为止都没有出现过。而且全光属性的技能有一个特点就是它不会随着持有者的死亡而消失或被系统收回,它会直接成为杀死上一个持有者的玩家的技能。所以,一旦全光属性技能出现,必定会引起一番腥风血雨。”