第685章 追着喂饭(2/2)

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虽然PS和SS主机也即将发售,但是怎么看这两台主机上的游戏,也不如GP主机上的好玩。

除了PS上的《山脊赛车》看起来似乎更加优秀一些,其余游戏完全算不上次世代游戏!

今夜一夜无眠的不仅仅是这些玩家,几乎霓虹国所有的制作人们也都失眠了,尤其是擅长制作RPG游戏的制作人。

他们并不是在看直播,而是亲自体验了《进化之地》。

毕竟刘川的神秘RPG之作,谁也并不想错过。

而在亲自体验过《进化之地》后,一众制作人心中更是涌起了惊涛骇浪。

在玩家看来,《进化之地》是游戏进化史,但是在他们看来,这游戏简直就是追着喂饭,而起还是那种不吃都不行、强行塞嘴巴中喂饭。

《进化之地》除了没有展示如何自由控制视角,几乎完全解决了现在制作人的一些疑惑,为未来RPG游戏指名一个清晰的方向。

你们不要在乱探索了,直接抄作业就行了!

一些头脑灵光的制作人已经开始思考起来,要怎么‘复制’《进化之地》。

毕竟恶龙已经放出了火龙引擎,只要为GP主机开发游戏,制作一款类似的游戏,并不太困难。

当然,这些制作人并不是准备直接抄袭《进化之地》。

而是准备借鉴其中一部分作为自己游戏的核心就够了。

比如3D的塞尔达,比如那个一路乱杀的新游戏类型,再比如以《进化之地》的卡牌游戏为基础,扩展成一个更加完整的卡牌游戏似乎也是一个很好的选择呢....

霓虹国的制作人们顿时行动起来,开始准备反向‘致敬’一下《进化之地》。

史克威尔,霓虹国最重要的RPG游戏制作公司。

坂口博信、河津秋敏、北濑佳范、野村哲也....一众制作人,双眼通红的坐在了公司的游戏试玩间。

看着通关画面,坂口博信皱着眉头思考着。

刘川之前曾经和自己说过,要致敬《最终幻想》系列,希望获得一些《最终幻想》游戏元素的授权,会给史克威尔一个惊喜。

毕竟刘川可不想把‘巴哈姆特’变成‘巴巴姆特’,既然和坂口博信有交情和关系,自然要用一下了。

对此坂口博信自然是同意了《进化之地》使用一些《最终幻想》的要素,他也想知道刘川会如何致敬《最终幻想》。

但是任谁也没有想到,刘川是如此致敬《最终幻想》,搞得自己有些骑虎难下了。