第900章 一好一坏(2/2)

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算了!二级就二级...

对于体验成为‘一级研究员’的感觉,刘川已经完全放弃了。

比起玩这个大型COS游戏,现在刘川更需要关注自己负责的四款游戏《绝体绝命都市》《索尼克大冒险》《索尼克RUN》以及《口袋妖怪消消乐》,以及关注一下史克威尔和任天堂。

随着进入二月,距离史克威尔《圣龙传说》的发售日2月9日,可是越来越近了。

这一次任天堂还会不会阴史克威尔,马上就要揭晓了。

如果一切顺利,这个事件也将让霓虹国的主机竞争彻底尘埃落定。

刘川早就磨拳霍霍,准备拿下史克威尔。

不过在谜底解开前,一个意外的访客,却让刘川不得不暂时转移注意力。

毕竟比起史克威尔,这个访客带来的游戏,影响力也丝毫不比《最终幻想》系列差。

恶龙魔法之环总部,崭新的总监办公室。

Origin公司总裁理查·盖瑞特和《网络创世纪》的负责人斯塔尔·隆正兴奋的向刘川展示着自己这几个月来的成果,一个《网络创世纪》的Demo。

这个Demo是基于《创世纪6》引擎开发,并且针对网络游戏特性进行了一些优化。

虽然画面表现能力并不怎么样,但游戏的核心玩法和设计也基本完成。

理查·盖瑞特可是特意带着游戏来到霓虹国,想要听取刘川的更多建议,毕竟几个月前和刘川的交谈,让他印象深刻。

既然有机会获得这个天才游戏制作人的支持,自己怎么会放弃?

斯塔尔·隆作为游戏直接负责人,则激动的和刘川说着游戏中的一些设计。

《网络创世纪》的游戏世界,同样建立在“创世纪”系列玩家们非常熟悉的“不列颠尼亚”,一个剑与魔法主题的奇幻世界。

只不过主线故事和“创世纪”单机系列并不相同,只是延续了世界的基本构架和设定。

玩家可以在这个充满魅力的世界中进行探险、组队合作、打败怪物、提升等级、获得宝藏和装备。

当然除了这些合作的PVE内容,作为一款网络游戏,斯塔尔·隆同样为游戏设计了PVP系统,游戏中玩家可以攻击其他玩家,决斗或者偷袭...