第926章 N64发售前的大消息(2/2)

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对付任天堂N64主机的事情,有中山隼雄这个总裁亲自负责,自然轮不到入交昭一郎操心。

现在入交昭一郎最重要的工作就是为SS主机拉拢更多的开发商。

入交昭一郎不断拉拢着那些亲近世嘉的游戏开发商,不断拿出更多优惠条件,希望组成了专门支持SS主机的游戏商联盟,为SS主机提供更多的助力。

索尼公司。

久多良木健看到恶龙又收获了一个与众不同的游戏IP,也感到一阵羡慕和嫉妒。

越是深入游戏市场,久多良木健越发的感觉游戏市场的水有多深。

虽然去年PS主机成为了GP之外、最成功的次世代主机,把世嘉的SS主机甩在了身后。

这对于第一次涉足游戏业的索尼来说,也算是一个了不起的成绩。

但仅仅一年时间,久多良木健却也感觉到游戏业的变化速度,简直比过去几年都要快。

索尼是押宝成功了3D游戏这个趋势,但是在恶龙的推波助澜下,3D游戏的发展速度也完全超过了久多良木健预想的速度。

除了南梦宫这个游戏业的老油条,索尼联合的一众第三方,似乎一时间有些跟不上恶龙的节奏了。

看着GP主机上已经公布的一个个游戏大作,PS主机鲜有能与GP主机对抗的作品。

除了南梦宫,索尼需要拉拢一些更加强力的第三方才行。

久多良木健不由把目光放到了被任天堂阴了一下的史克威尔上。

自从发生了《圣龙传说》被甩卖事件后,已经过去一个多月了,自己可是让副手德中晖久一直在联系史克威尔,希望能把史克威尔拉拢到PS阵营。

但是无论索尼开出什么条件,史克威尔都没有答复自己。

这实在太奇怪了。

和去年史克威尔帮助索尼制作《妖精战士》时相比,史克威尔似乎在有意疏远索尼。

难道任天堂就这么有魅力吗?即使被任天堂摆了一道,史克威尔也不愿意放弃任天堂。

虽然《超级马里奥RPG》销量确实很成功,但坂口博信不是一直想要在更大容量的CD媒体上施展才华吗?

百思不得其解的久多良木健,准备明天亲自拜访一次史克威尔,在N64主机发售前,彻底确认一下史克威尔的态度,必须要说服史克威尔加入索尼阵营。

3月21日,星期四。

N64主机发售的前一天。