第50章 UCGvsFAMI通(2/2)
天才一秒记住本站地址:[笔趣阁]
https://www.ibqg.vip 最快更新!无广告!
那是因为世嘉MARK III平台太垃圾了,如果《恶魔城》也出在FC平台,根本没人购买《吸血鬼猎人》那垃圾游戏!
切,酸,接着酸!又没人阻止恶龙游戏,是他们自己作死,非要把游戏出在MARK III那垃圾主机上的,我看是恶龙游戏不敢和科乐美竞争!
哼,什么叫不敢竞争?!恶魔城可是原计划7月就推出的,但是为了让游戏更完美,才延期到9月,如果恶龙游戏不敢竞争,何必延期?
....
两个游戏的粉丝不断争吵着,自己热爱的游戏怎么能输给对手!
你跟我谈销量,我就跟你谈质量!你跟我谈故事,我就和你谈画面。
恶魔城和吸血鬼猎人两款游戏不断被玩家比较着,互不服输。
不过两家粉丝却也有一个共识,都觉得MARK III是个垃圾平台...
世嘉无辜躺枪。
更有很多恶龙游戏的粉丝,纷纷给恶龙公司寄来信件,要求恶龙游戏在FC平台推出游戏。
毕竟UCG的读者可是只有FC一台主机,总不能为了玩恶龙公司推出的游戏,而重新购买一台游戏机吧,那也太奢侈了。
不过恶龙游戏却是有口难言,只能保持沉默了。
两本杂志的粉丝继续争吵着,渐渐的也分成了两派。
倾向任天堂、任天堂游戏就是好玩的《FAMI通讯》粉丝派。
以及不管哪家游戏,只要好玩才玩的《游戏机实用技术》体验派。
两派粉丝乐此不疲的争吵,也让两本杂志人气一路飙升,远远把其他竞争对手甩在了身后。
这个情况,无论是《FAMI通讯》的主编浜村弘一,还是《游戏机实用技术》的主编渡边美纪,都是乐意见到了。
话题越大,争议越多,销量越高。
虽然是竞争对手,但两家杂志的关系也并不是势同水火,毕竟两本杂志都有各自的粉丝群体,所以内容重点也并不相同。
不过,在1986年最后一期杂志的年末游戏排行榜上,两本杂志却出奇一致。
无论是《FAMI通讯》的1986年游戏大赏,还是《游戏机实用技术》的1986年游戏TOP10.