第2章 天赋觉醒(2/2)
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天赋:
【杀戮晋升】:杀死目标后,会获得永久1-5自由属性点。此天赋每场游戏世界最多获得10个永久自由属性点。
专长:
1.剑术基础:Lv7(被动)
专长效果:提升剑法威力7%,以及剑类武器熟练度。
2.拳脚基础:Lv5(被动)
专长效果:提升拳脚威力5%,以及拳脚熟练度。
3.投掷基础:Lv5(被动)
专长效果:提升投掷威力5%,以及投掷类武器熟练度。
4.冥想基础:Lv3(被动)
专长效果:冥想时提升3%能量恢复速度,有一定几率永久提升智力
技能:无
(注:下一场游戏还有15分钟开始)
林晨观看完属性面板,对此比较满意。林晨自己清楚自己力量虽然不错,但算不上极有天赋,8点差不多了,敏捷和体质都是9点,很不错了。
智力应该是前今两世的积累,自穿越三岁过来,林晨发现自己的脑子越来越好使,就好像从三岁再次发育一样,没想到能到10点。
魅力的话,小帅(和读者差不多),雪儿应该有10点。
专长是自己十几年的努力,形成了四个专长,非常不错,特别是剑术,能有Lv7,一般普通高三学生擅长的专长不过Lv3-Lv4,优秀的能有Lv5。
林晨对自己还是比较满意的,像弓箭,枪械,匕首等其他武器熟练度无法形成专长在林晨预料之中,这些可以在以后的游戏世界花费一定代价获得。
如果说5维和专长在林晨预想之内,虽然满意但早有预计。
那么天赋的出现,让林晨陷入狂喜,头脑晕乎乎的,仿佛做梦一样。
要知道先天天赋者的出现几率差不多只有十万分之一。
再看一眼天赋:一场游戏最多获得10个自由属性点。
变态,挂壁,但如果出现在自己身上,林晨只能说多来点,真香。
永久自由属性点除了每升一级会给10个,还有每次游戏A级评价给5点,S级评价给10点,剩下的就是一些珍贵的宝物了。
要知道每1点属性都很珍贵,力量8点的人会被力量10点的吊起来打。
并不是说力量50点的力气就是力量10点的5倍,越往后力气提升越大。
【杀戮晋升】相当于每一局多给林晨一个S级评价,越往后越强。
林晨强行让自己冷静下来,游戏世界是会死人的,保持冷静是必修课。
林晨关闭面板,环绕周围一圈,发现自己在一个大约10平方的小房间内。
除了头上的一盏灯,旁边的一扇门外别无他物。
这就是自己的私人空间,玩家在这里绝对安全,当玩家停止游戏后就会失去私人空间。
林晨拿出【武器自选令牌-绿】,【随机上衣令牌-绿】,【一组小生命药水令牌-白】,默念“武器选择剑,全部使用”。