第59章 互动视频(2/2)
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“知书弟弟,还是谈谈关于动画的事情吧,你具体的要求是什么呢?”
在谈及正事的瞬间,莫筱身上的气场仿佛就发生了一点微妙的变化。
坐姿更端正,眼神也更凌厉了。
这是她常年跟着莫继海做生意养成的习惯,在商业谈判场合,往往能带给对方强大的心理压力,从而获得优势。
顾知书却没有顺着她的话往下,而是忽然抛出了一个新的问题——
“筱筱姐,你听说过互动视频吗?”
“互动视频?”莫筱眉毛一挑,这是今天顾知书第二次惊到她的地方了,在短短的五分钟之内。
他是怎么知道我在大洋彼岸进行这方面研究的?
看到莫筱难以掩饰的惊诧眼神,顾知书先是一愣,随即心中生出一个荒唐的念头——
不会又凑巧撞中了莫筱的研究领域吧?
和下午茶的喜好不同,他可不记得前世莫筱有和他提起过她进行过互动视频方面的研究。
目前这个概念在国内还是极其冷门的内容,直至19年b站正式推出互动视频功能后,才算是在国内开始拥有热度。
不过,既然莫筱是在斯坦福读书,倒也真有可能提前接触到这个领域。
因为国外在互动视频方面,发展得更早,在半个世纪前,历史上首部互动电影《Kinoautomat:One Man and His House》就已经上演。
不过那时的“互动”只能算是“手动挡”版本,在放映的时候需要主持人手动暂停,请观众按下手中的红绿按钮,在两个场景之间切换。
“自动挡”版本则要追溯到08年,HK导演拍摄的互动短片《电车男追女记》,号称“全球首部互动剧”,无需人工介入,用户自行通过点击可以改变剧情进展。
有点类似电脑主机游戏之中的选项按钮。
而真正让互动视频实现破圈效果的,则要等到18年,奈飞推出的《黑镜》圣诞特别篇《黑镜:潘达斯纳基》,一共有五个结局可以供观众自行选择。
剧情总时长达到了惊人的312分钟,可谓是直接引爆了互动视频这个类别。
19年b站上线互动视频功能,有多少是目睹了《黑镜》的热烈反响后的跟风行为,就不得而知了。
不过,顾知书会特意找上莫筱,还有一个很重要的原因,倒是和b站有关。
莫筱在b站有股份!
而且比例还相当不低!
在商业上异常敏锐的莫继海,早早就察觉到了年轻人群体的消费潜力,并且提前进行了布局。
他其中的一个手段,就是专门盯着那些年轻人群体