第2章 未经他人苦,莫劝他人善(1/2)
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所谓的体质检测,就是为了验证其躯体比较倾向哪一类属性,进而在修炼之初,可以针对性的选择最适合自己的心法。
万事开头难,
这样才能更好的踏入“武者”境界,成为一名“武修”,进而开始各自的修炼之路。
目前已知的基础属性为:金、木、水、火、土;
异化属性为:冰、风、雷;
稀有属性则只有:光、暗。
在这些属性当中,理论上并没有绝对的强弱之分,
不过是该个体体质的一种特性表现而已,
只是这样的观点,很多人都是不认同的!
其中,也不是说水属性的体质就不能学习其它属性的心法或功法,只是其中会涉及到元素属性的“亲和”问题。
譬如:
一个水属性体质的人,学习一个最下阶的水系功法,可能不用一天的时间就能熟练使用,
但如果他偏要学习火系的功法,说不定学一年也未必能真正上手!
当然,世界这么大,自然不乏存在一些能人,或许可以做到学啥都能精通,
一个人的体质,并不能决定一切 ,关键还是看各人的努力与造化。
不过,招式之间的属性相克,倒是确切的存在,
所以,修炼者们通常到了“武士”级别后,就会开始学习或自创不同属性的功法及武技,以免将来在招式上被敌人完克。
修炼人族心法者,可视其为武修,
武修的修为等级可划分为:武者、武士、斗者、斗士、宗师、大宗师、至尊、天王、武尊...…
而修炼魔族“经法”者,便可视其为“魔修”,
对应魔修的修为等级可以划分为:魔兵、魔士、魔领、魔将、魔主、大魔主、魔君、魔王、魔尊...…
那么修炼精灵族“秘法”者,则可视其为“灵修”,
对应灵修的修为等级同样可以划分为:学徒、学士、灵者、灵士、灵师、大灵师、灵导、灵王、灵尊……
其它种族也是一样的道理,只是各自的叫法不同而已。
人族、魔族和精灵族,是“诞灵大陆”中,族群数量最多的三大种族,
该三大种族分割并占据着诞灵大陆各一方,从而形成三足鼎立的局面,
其它众多的小种族,则零散的分布其中,或是隐居藏匿在诞灵大陆之外的岛屿上。
一直以来,诞灵大陆就战事不断,
不管是贪婪的魔族、高傲的精灵族,还是中庸人族,都想成为诞灵大陆上的霸主!
或是争夺无上存在的“四圣灵印”,
因此,三大种族间的仇恨,不断延续并加深,生生不息!
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