第134章 干什么?干死你(2/2)
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谁知物极必反。
楚生触底反弹,反而热度更高。
他们现在想要捧杀楚生。
人被捧的越高,摔得越惨。
谁知道,楚生被捧的越来越高,就是摔不下来。
打压你。
你热度飙升。
捧杀你。
你又热度飙升。
这还怎么玩?
艾氪金心里泛起嘀咕。
难道楚生真是三百六十度无死角。
正在艾氪金琢磨时。
一辆红色出租车从前面驶来。
车牌号:罪·A******
“我去,车牌号竟然还真是‘*’号。”
艾氪金不相信。
楚生的游戏能完美到挑不出毛病。
索性就按照游戏内雇主需求。
去杀人,去继续玩游戏。
一定要找到游戏的漏洞。
艾氪金很好的掩饰掉内心的郁闷,激动道:
“快看,我们的目标出现了!”
“马上就要赚到第一笔佣金了。”
“通过简单的了解,已经可以确定。”
“游戏的主要玩法,就是通过职业去犯罪赚钱。”
“这个犯罪的过程,肯定是极其惊险又刺激的!”
“毕竟,楚生设计师可是犯罪题材游戏的祖师爷!”
艾氪金大肆吹捧。
楚生以前设计的,都是关卡游戏。
每一关都是全新内容。
因为每个关卡独立,空间封闭。
想要设计精彩的犯罪剧情,非常简单。
但【罪恶之城】不同。
这里可是开放世界。
会形成链式反应。
所以艾氪金可以肯定。
为了做好开放世界,每一个具体的犯罪过程。
就不可能和关卡游戏那般精彩。
中间一定会简化流程。
让玩家有更多的精力,去沉浸体验开放世界。
这个设计思路,虽然没太大问题。
但艾氪金就是要利用这个空子。
来打压楚生。
“我以前也玩过楚生设计师的【凶手模拟器】”
艾氪金满脸崇拜的吹捧道:
“那游戏情节,极度的仿真,紧张刺激。”
“几乎是100%还原真实案件。”
“而这款,楚生设计师呕心沥血的作品,必然远超之前的游戏。”
“体验真正的犯罪情节!”
【说的我都激动了。】
【你虽然是奸商,但的确有眼光。】