第134章 干什么?干死你(2/2)

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谁知物极必反。

楚生触底反弹,反而热度更高。

他们现在想要捧杀楚生。

人被捧的越高,摔得越惨。

谁知道,楚生被捧的越来越高,就是摔不下来。

打压你。

你热度飙升。

捧杀你。

你又热度飙升。

这还怎么玩?

艾氪金心里泛起嘀咕。

难道楚生真是三百六十度无死角。

正在艾氪金琢磨时。

一辆红色出租车从前面驶来。

车牌号:罪·A******

“我去,车牌号竟然还真是‘*’号。”

艾氪金不相信。

楚生的游戏能完美到挑不出毛病。

索性就按照游戏内雇主需求。

去杀人,去继续玩游戏。

一定要找到游戏的漏洞。

艾氪金很好的掩饰掉内心的郁闷,激动道:

“快看,我们的目标出现了!”

“马上就要赚到第一笔佣金了。”

“通过简单的了解,已经可以确定。”

“游戏的主要玩法,就是通过职业去犯罪赚钱。”

“这个犯罪的过程,肯定是极其惊险又刺激的!”

“毕竟,楚生设计师可是犯罪题材游戏的祖师爷!”

艾氪金大肆吹捧。

楚生以前设计的,都是关卡游戏。

每一关都是全新内容。

因为每个关卡独立,空间封闭。

想要设计精彩的犯罪剧情,非常简单。

但【罪恶之城】不同。

这里可是开放世界。

会形成链式反应。

所以艾氪金可以肯定。

为了做好开放世界,每一个具体的犯罪过程。

就不可能和关卡游戏那般精彩。

中间一定会简化流程。

让玩家有更多的精力,去沉浸体验开放世界。

这个设计思路,虽然没太大问题。

但艾氪金就是要利用这个空子。

来打压楚生。

“我以前也玩过楚生设计师的【凶手模拟器】”

艾氪金满脸崇拜的吹捧道:

“那游戏情节,极度的仿真,紧张刺激。”

“几乎是100%还原真实案件。”

“而这款,楚生设计师呕心沥血的作品,必然远超之前的游戏。”

“体验真正的犯罪情节!”

【说的我都激动了。】

【你虽然是奸商,但的确有眼光。】