第266章 战争策略游戏?(2/2)
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对自己的领地进行操作。
发展建造——收集资源——制造导弹——打碎其他领地——获得游戏胜利
游戏流程大致如此。
就如同楚生前世的战争策略游戏。
楚生一边玩游戏。
一边和自己小队以及网友介绍,游戏的具体玩法。
“创意工坊更加硬核,而在PVP中,更加注重运营。”
“首先,每位玩家的启动资金,都是一万金币。”
“利用这些钱,建造生产导弹配件的相关产业。”
“采集自然金属矿物。”
“利用近距离导弹,击杀领地内的怪物。”
“甚至在多小队混战中,可以与其他国家进行贸易,资源交换。”
“总之,用自己能想到的一切办法,赚钱,收集资源,再投资军事生产。”
“组装足够强力的导弹,打入其他国家领地。”
“同时,也能制造战略防御导弹,进行布局,拦截敌人的导弹,提高防御力。”
不仅如此。
还要隐藏好自己的军事基地。
防止敌人偷袭。
楚生简单概括道:
“这是一款,只能使用导弹的战争游戏!”
游戏的玩法。
楚生也事先让【我要逮捕你】四人组了解过。
以免直播演示时,一个个都傻眼瞪着屏幕不知道干啥。
看到楚生的演示。
玩家们的好奇被彻底勾起来了。
【战争游戏?终于不再是硬核军事建造了!爽啊。】
【听着畜生设计师的介绍,竟然有种自己在领兵打仗的感觉,圆梦!】
【火药与硝烟!没能拒绝别人喊你一句将军。】
【竟然能在游戏里面,体验指挥现代战争的感觉,这也太爽了吧!】
【不是只有打打杀杀,要用谋略用智慧。】
【还真被之前那兄弟说中了,这游戏还真用兵法。】
这个世界。
并没有策略游戏。
所以【导弹模拟器】玩法一公布。
立马引起轩然大波。
用策略,就能赢下游戏。
但想要提高上限,还是得造导弹,解锁图鉴。
在PVP中,有更多类型导弹可用。
初始导弹类型中。
都是威力一般,资源消耗巨大。
如果能在创意工坊中。
造出能量转化比极高的导弹。
同样的资源,你造一枚导弹,人家造出两枚。
优势大的不是一星半点。