第266章 战争策略游戏?(2/2)

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对自己的领地进行操作。

发展建造——收集资源——制造导弹——打碎其他领地——获得游戏胜利

游戏流程大致如此。

就如同楚生前世的战争策略游戏。

楚生一边玩游戏。

一边和自己小队以及网友介绍,游戏的具体玩法。

“创意工坊更加硬核,而在PVP中,更加注重运营。”

“首先,每位玩家的启动资金,都是一万金币。”

“利用这些钱,建造生产导弹配件的相关产业。”

“采集自然金属矿物。”

“利用近距离导弹,击杀领地内的怪物。”

“甚至在多小队混战中,可以与其他国家进行贸易,资源交换。”

“总之,用自己能想到的一切办法,赚钱,收集资源,再投资军事生产。”

“组装足够强力的导弹,打入其他国家领地。”

“同时,也能制造战略防御导弹,进行布局,拦截敌人的导弹,提高防御力。”

不仅如此。

还要隐藏好自己的军事基地。

防止敌人偷袭。

楚生简单概括道:

“这是一款,只能使用导弹的战争游戏!”

游戏的玩法。

楚生也事先让【我要逮捕你】四人组了解过。

以免直播演示时,一个个都傻眼瞪着屏幕不知道干啥。

看到楚生的演示。

玩家们的好奇被彻底勾起来了。

【战争游戏?终于不再是硬核军事建造了!爽啊。】

【听着畜生设计师的介绍,竟然有种自己在领兵打仗的感觉,圆梦!】

【火药与硝烟!没能拒绝别人喊你一句将军。】

【竟然能在游戏里面,体验指挥现代战争的感觉,这也太爽了吧!】

【不是只有打打杀杀,要用谋略用智慧。】

【还真被之前那兄弟说中了,这游戏还真用兵法。】

这个世界。

并没有策略游戏。

所以【导弹模拟器】玩法一公布。

立马引起轩然大波。

用策略,就能赢下游戏。

但想要提高上限,还是得造导弹,解锁图鉴。

在PVP中,有更多类型导弹可用。

初始导弹类型中。

都是威力一般,资源消耗巨大。

如果能在创意工坊中。

造出能量转化比极高的导弹。

同样的资源,你造一枚导弹,人家造出两枚。

优势大的不是一星半点。