第71章 十级,套装效果(2/2)
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个人属性的这次分配,因为考虑到力量现阶段还可以通过锻炼提升。
所以周洋就没给力量加点,将2点分别加给了敏捷和智力,让敏捷也接近两位数。
同时周洋还做了一个决定,那就是下次升级的时候,把自由属性点都加到敏捷上。
让敏捷也和力量一样,先达到两位数。
发挥出更好的效果。
再然后是图纸和个人天赋。
这两天下来,只是靠着物资箱,周洋就开出了接近五十张图纸。
再加上交易到的,以及任务奖励的,可以记忆的图纸总数量,超过了百份。
另外分析出来的渔网图纸,以及昨天的两张残图,加起来也贡献了接近20点熟练度。
这些全部加在一起,让天赋熟练度直逼200点。
【天赋】:机械之心lv2(177/1000)
【图纸】:……
按照这个速度下去,个人天赋晋升三级的时间,说不定比种族天赋晋升二级还早。
这个对于周洋而言,也是乐意看到的。
因为天赋的等级越高,发挥出的效果才会更强,让自己晋升的更快。
【职业】:机械学徒lv10(0/150)
【等级】:10级
【可用经验值】:22(经验值可用来升级技能、职业、天赋同时也是交易货币。)
剩余经验不用多说,一圈消耗下来,只剩下二十多点。
而这还是只强化了两个技能,其他技能和武器这些,全部都没有升级。
否则别说剩几十点经验,就是倒欠几百点都有可能。
也让周洋再一次觉得,养了这么多吃经验的大户,好像攒多少经验都不够用。
另外职业等级这次也有一点需要注意,那就是晋升需要的经验增加了。
之前每个等级增加10点,这次则是增加了50点。
同样也意味着,以后升级会越来越慢。
【技能】:〔炮拳/lv4(0/40)〕、〔挪移/lv4(0/40)〕、〔滑铲/lv3(0/30)〕、〔马步/lv3(0/30)〕、〔侦查/lv3(0/30)〕
【装备】:〔镰刀/lv4(0/40)〕、〔机械臂/lv5(0/50)〕、〔机械肩甲/lv5(0/50)〕、〔指南针/lv1(0/10)〕
【战力】:60-71(E-)
最后是技能、装备,和增强后的战力。
两个主战技能的升级,以及机械肩甲的装备,让战力再次提升了一大截。
下限增加10点,上限则是提升15点,提升后直接超过了70。
看到这个数字后,周洋明显有些呆住。
因为按照他的计算,上限能达到65就算不错了,根本就没考虑可以达到70。
毕竟装备介绍中说的很清楚,机械肩甲只能提升5点战力。
想到这里,周洋忽然愣了一下。
接着好像明白过来,为什么战力比自己预料的,提升的多了。
因为介绍中说的只是肩甲单独的战力加成。
而自己除了肩甲外,还有机械臂,并且两者可以组合在一起使用。
相当于集齐了套装X103的一部分。
对于战力的加成更大,自然是理所当然的事情。
这个时候的周洋也想起了,自己装备肩甲后练习时的情况,力量增幅直接翻倍。
当时没怎么多想。
现在看来,这就是套装效果。