第58章 新项目:‘虚拟实境\’,脑机转译端子(2/2)

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不管到底是怎么引来如此之多的自来水,最起码人家带来了实打实的销量,知道这一点就可以了。

——本体上周销量破百万;

——DLC上线首日销量破百万;

这种成绩,即使是放在一流巨头大厂,都是值得给开发部门发一笔大奖的傲人成绩。

要知道,哪怕是林奇在用独立小游戏的定价、在往外卖3A大作,这样的销量,一样使星环娱乐的日流水突破了五千万。

更可怕的是这样的流水还没有衰竭,甚至还在缓步向上爬升——潜在玩家还很多,未开发市场还很大,至少本月内是不可能转跌的。

在业界内,已是羡煞一片旁人。

“这样的话,也可以开始搞新的项目了。”

林奇看完报表,将其放下,沉思道。

“是什么新项目?”

罗伦听见大boss如此发话,立刻开始期待起来。

又要有大动作了?

好啊!

“大动作,那的确是大动作...”

林奇眯着眼睛,露出一抹玩味的笑意,

“你应该听说过,‘虚拟实境’的概念吧?”

“……?!”

听见这几个字眼,罗伦仿佛心脏都停了两拍。

我草,不是吧?!

..

虚拟实境,全球所有玩家们的终极梦想。

从文字到图像,从2D到3D,

从糊得不轻的像素,到每根毛发都栩栩如生的8K超采样。

几十年的时间里,在游戏这第九艺术上,无数开发者们前赴后继,试图把人类的视听觉享受推进到极致。

不过...这一切即使再怎么样,都做不到视听觉领域的至高享受:

‘身临其境’。

而虚拟实境技术,就是这个化不可能为可能的终极奇迹。

对于常规的图像,音频技术来说,再怎么尝试‘堆料’,都是会有上限的。

都要根据玩家的显示设备,才能展露出来。

何况,无论是什么类型,什么平台的游戏,终究逃不过用手柄、键鼠、触摸屏之类控制器来操作。

哪怕把场景做得再真实,这种‘间接操控’的感觉,终究是一层无形的壁障。

有这么一个东西在,你无论模拟再好的视觉、再逼真的听觉,还是实现不了最关键的‘触觉’。

唯一的解决办法,就是放弃外设,直接通过人类的脑电波来控制一切。

让人类的意识,通过脑电波与电讯号之间的转换,直接进入光怪陆离的虚拟世界之中。