第58章 新项目:‘虚拟实境\’,脑机转译端子(2/2)
天才一秒记住本站地址:[笔趣阁]
https://www.ibqg.vip 最快更新!无广告!
不管到底是怎么引来如此之多的自来水,最起码人家带来了实打实的销量,知道这一点就可以了。
——本体上周销量破百万;
——DLC上线首日销量破百万;
这种成绩,即使是放在一流巨头大厂,都是值得给开发部门发一笔大奖的傲人成绩。
要知道,哪怕是林奇在用独立小游戏的定价、在往外卖3A大作,这样的销量,一样使星环娱乐的日流水突破了五千万。
更可怕的是这样的流水还没有衰竭,甚至还在缓步向上爬升——潜在玩家还很多,未开发市场还很大,至少本月内是不可能转跌的。
在业界内,已是羡煞一片旁人。
“这样的话,也可以开始搞新的项目了。”
林奇看完报表,将其放下,沉思道。
“是什么新项目?”
罗伦听见大boss如此发话,立刻开始期待起来。
又要有大动作了?
好啊!
“大动作,那的确是大动作...”
林奇眯着眼睛,露出一抹玩味的笑意,
“你应该听说过,‘虚拟实境’的概念吧?”
“……?!”
听见这几个字眼,罗伦仿佛心脏都停了两拍。
我草,不是吧?!
..
虚拟实境,全球所有玩家们的终极梦想。
从文字到图像,从2D到3D,
从糊得不轻的像素,到每根毛发都栩栩如生的8K超采样。
几十年的时间里,在游戏这第九艺术上,无数开发者们前赴后继,试图把人类的视听觉享受推进到极致。
不过...这一切即使再怎么样,都做不到视听觉领域的至高享受:
‘身临其境’。
而虚拟实境技术,就是这个化不可能为可能的终极奇迹。
对于常规的图像,音频技术来说,再怎么尝试‘堆料’,都是会有上限的。
都要根据玩家的显示设备,才能展露出来。
何况,无论是什么类型,什么平台的游戏,终究逃不过用手柄、键鼠、触摸屏之类控制器来操作。
哪怕把场景做得再真实,这种‘间接操控’的感觉,终究是一层无形的壁障。
有这么一个东西在,你无论模拟再好的视觉、再逼真的听觉,还是实现不了最关键的‘触觉’。
唯一的解决办法,就是放弃外设,直接通过人类的脑电波来控制一切。
让人类的意识,通过脑电波与电讯号之间的转换,直接进入光怪陆离的虚拟世界之中。