第270章 皮衣男狂喜(2/2)
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最让孟繁岐感到尊敬的,是老黄自己会精读很多最新论文。
孟繁岐的那些论文被搬上了英伟达GTC大会,并不单纯是造势以突出英伟达显卡的重要性,另一方面是黄仁勋真的一字一句地读了那些内容。
这跟许多人只看看推特和五分钟解读XX技术的视频是天差地别的。
老黄对细节的把握要胜过那种半调子太多太多,这在大厂的大佬里是独一位的。
不过,孟繁岐在接触当中也注意到了老黄的两个小毛病,一就是非常喜欢被拍马屁。
孟繁岐目前尚并不清楚这个毛病是谁拍都好用,还是只有他这样AI界的顶尖人物拍才好用。总之,孟繁岐发现了这件事之后平时毫不吝啬马屁之词,导致两个人现在是打得火热。
另一个,则是老黄非常喜欢做承诺,动不动就会答应事情。但就孟繁岐的观察,大多是一时兴起难以持久,不能信太多。
“问题不大,都是些小毛病。整体来说老黄还是相当扎实厚道的一个人。并且说到底,现在其实更多的还是我给他画饼。”孟繁岐在心中嘿嘿笑道,老黄虽爱画饼,但两个饼王碰到一起,总归有一个要落入下风。
“直接从几张图片生成高质量的三维图像?真的假的?”黄仁勋一听这个效果,没有马上欣喜若狂,反而皱着眉头陷入了沉思。
这事情怎么听怎么不像真的。
无他,主要原因是这项技术对英伟达的帮助实在太大,而对孟繁岐其实没什么好处。
“如果他说的是真的...那么对英伟达来说几乎就可以说是一场技术革命了。最基础的,它可以用于游戏开发和AR以及VR(增强现实和虚拟现实)。”
虽然全力转向了AI技术,但距离成为营收主力还是需要一段时间的,英伟达目前仍旧依赖游戏方向的用户。
不管是生成高度逼真、具有真实光线和材质的虚拟场景,提供更沉浸式的游戏体验;还是创建逼真的虚拟现实和增强现实环境;乃至在电影和电视剧中生成高质量的特效场景,例如逼真的爆炸、火灾或其他特殊效果。这些应用方向都是英伟达最为核心的技术服务。
“现在游戏以及其他场景的搭建,又或者是虚拟环境,在绝大多数情况下仍旧是全部由建模师、设计师和其他相关技术人员合作产生的。对于每一个场景下的所有物体,都需要单独去建模。这一种方式建模之后效果当然是非常精确精准,但是过于费时费力了,过程也相当繁琐,让人痛苦。”