第325章 楚门的世界(合)(2/2)
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CloseAI只为这些角色们设计了人设和一些背景故事,对于他们的行为抉择和说话的内容是没有做过专门干预。
这些小镇居民的行为到底有多像人?
虚拟小镇开放之后,第一批的报道很快到位。
【这是元宇宙的重要拼图块,也是机器人技术的重要拼图。】
【这项技术注定成为未来世界发展的方向。】
【经济学、哲学等领域也可以在其中找到自己的意义。】
大部分媒体一致看好,但孟繁岐很怀疑他们是否真的有时间研究了一下其中的内容。
普通的民众则更加关注,这种技术什么时候能够接入到其他游戏当中去。
例如【问题来了,什么时候加入《虚拟人生》和《我的世界》?】
虚拟小镇上线开放给游客观看已经差不多一天了,按照两边时间流速的设定,虚拟小镇的两年等于现实一天。
每一个小时也就是一个月的时间,大约两分钟左右,这个小镇就会过完一天。
在这个速度下,大家的观看体验总体来说还是比较舒适的。
游客们持一个上帝视角,俯瞰众生,观看着下面芸芸众生的生活和变化。
这其实在某种程度上完成了人类的一个终极梦想,成为一个世界的神明。
因此许多人都感觉这个上帝视角的观察有很大的快感,当然前提是小镇中的村民们真的像是人类。
目前看来,他们的行为还是非常合格的。
房间中早餐着火了,它们会火急火燎地去关掉炉子;看到浴室有人,会在外面等待;每天都会比较有规律地进行自己的生活。
如果参加聚会太晚,喝了酒,第二天他们也经常会赖床。
考虑到这些角色们没有被编写任何专门的行为逻辑,这些操作已经显得相当智能了。
并且随着时间的推移,角色们的经历和记忆会越发丰富,更多的智能行为和互动涌现了出来。
比如孟繁岐此前简单设计的测试场景,让一个NPC邀请其他角色来参加聚会。