moba游戏设计(2/2)

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要知道一个冷门英雄,爆杀全场,也是一件很有意思的事情。

那段时间,玩英雄联盟时间最长的时候,自认天下无敌(年少轻狂)然后跑去自定义房间创房,当时房间名称也起的很狂。

solo无敌亚索,你随意选,来虐我。

当时打的是极地大乱斗那张图,还有所有人聊天,当时的人都很豁达其实,大家还是非常乐意友好交流的。

我那亚索,还真是败尽了无数英雄。

就当时千锤百炼出来的两个虐我的人,我倒现在还记得。

一个是武器,虐的我毫无还手之力,武器的那个e,亚索不吹风接大是没办法的0伤害。

然后是同学跟我亚索solo,大劣势局,出了个欢欣鞋子,攻击人加移速。

本身是亚索你q我一下,我q你基本也能中,最后变成他先q中了我,他直接就跑了。

极地大乱斗不能回血,五件套半,打他三件套被他磨死了,被他吹了一辈子。

我记得亚索被武器虐了以后,还莫名其妙被同学虐了以后,我误入歧途,自己也去武器solo。

然后又被虐的,被虐的我都想不到,虐我武器的英雄是狗头。

狗头那个虐我的套路,到现在都能玩,一级学e,见面e就丢别人身上。

吃个几个e血就见底了,而且极地大乱斗还不能回城。

然后虐的我道心破碎,又跑去打了波狗头solo……

我记得后来玩个ap狗头,在同学面前装了半天,其实道理也是一样的,优势的打啥玩法都行,只要有一点加成,后期伤害怎么也是够的。

然后就回到刀塔2了,刀塔2还得先谈到刀1,刀1我玩了不知道多少把剑圣,从最开始,每盘都是点金出门。

到最后不知道更新了多少理解。

剑圣这英雄最有意思的地方,就是他的大招,只要这英雄正常不死,到了6级,这英雄野外碰到人,没有敌方野怪和小兵英雄,就是无敌的。

一个斩,百分之九十的英雄得满血死。

这种骑在人头上的感觉,不知道有多爽。

还有敌法这英雄到刀2,是我玩的最多的英雄。

我觉得刀塔这游戏,已经快要演变成了英雄联盟了。

反正锅都是设计师背,首先到了刀2,剑圣的无敌斩前期杀人的情况被砍没了。

然后是万变不离其宗的之前版本,大哥出散失,刷到散失,只要你操作够好,击杀太轻松了。

最近这几个版本,英雄联盟也好刀塔也好,越来越演变成了什么样。