游戏21(1/1)

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事实证明,不管是啥,就拿游戏来讲,那些大公司的老游戏,都是不思进取的。

究其原因大概有几个,一是底层代码动不了,导致游戏更新步履阑珊。

第二就是管理层,虽然很多人不愿意承认吧,但是管理层,不管是啥的管理层,时间长了,绝对的权利,诞生出绝对的腐败。

像米家多牛逼,一个游戏,到达巅峰了以后,创造一个新游戏,之间互相竞争不说,也规避掉了老管理不思进取的这个问题。

嗯没规避掉才对,新游戏给老游戏压力就行了,老游戏继续混着。

这种感觉是越来越浓厚了,但凡是老游戏,就是烂到不能在烂,管理层的腐败,绝对是难以想象的。

没有玩什么像这样的金蝉脱壳,注定是要烂下去的。

这样的情况,现在越看越发现,真的是比比皆是。

可能管理模式的不同,会让一些情况有所区别。

这种东西我就不懂了。

总之已经又老又腐败的,就这么一直烂下去的某些东西,真的是有点没眼看。

就算创新,真的差了很多,不一定会