第100章 天赋讲解(2/2)

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普通凡人:啥也没有。

乙木灵体(1)对应属性灵根权重+5,实用性不行,5点权重磕药就行了。

水灵之体:同上

离火道体:同上

戊土之体:同上

庚金之体:同上

绝阴毒体:丹毒超过50时

所有技能伤害+20%,负面效果是每回合少吸收1点灵气,主要问题是容易忘记保持丹毒50点

神魔血脉:初始气血+5

每次突破境界获得的血量+20%性价和不高,天赋点数充裕可以点了以后丹真筑基或者体真筑基。

还是那句话血量代表容错。

龙族血脉:回合结束时回复5%气血,完成任务后可以获得太上化龙真诀。

获取麟火时会升级成“麒麟真火”,太上化龙真诀吸灵气的功法,很好用。

天生异瞳:若你的神识高于对手,对手10%概率技能释放失败,欧皇专属技能,但消耗的点数太多了。

异族血脉:筑基时血量翻倍,丹真筑基或者体真筑基需要,普通筑基不需要

天道福泽:任何形式获得的悟道经验+20%可以遗忘战斗的悟道点,有这个天赋游戏基本上已经通关了。

五气朝元:战斗时若灵根权重相同,则每次触发五行连击时获得聚气*1。

本来是用来配合五行剑的专属天赋,但实际上对五行剑的收益也不高。

转世仙人:悟性+30,突破大境界时额外获得悟道点,共10点,30悟性当然不值16个点,加上到化神多10个悟道点就很值,这游戏多一点悟道点伤害能增加许多。

灵根的选择只影响资质和保送内门弟子(天灵根保送星河剑派、竹山宗、化尘教内门)。

对于老手来说,这一环节只有天灵根和非天灵根两种选项,因为资质可以通过服用血菩提提升,花时间大家都可以刷到满资质。

大病一场:寿元-30,游戏不缺寿元,当然新手除外。所以病而已,随便病。

心智有损:悟性-5 ,悟性是这个游戏里面的硬货,而且和“过目不忘”互斥,不建议点。

先天残疾:遁速-3, 会导致早期更难达到15遁速(达到15遁术以后,大地图一个格子花一天)只要会炼遁速丹就可以点上。

放情丘壑:啥也没有。

修身养性:寿元+10,对于主角寿元不值钱。即使是新手也不建议点这个。